月关 发表于 2018-4-3 15:24:48

我的做法就是先把所有的多短线转成Region然后union,然后拉出来StretchPoint,然后用这个创建多段线,再偏移多段线……当然,我是用C#做的……

qyming 发表于 2018-8-10 16:29:49

OK...........
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查看完整版本: 求:自动画边界包围线