横断面法土方计算思路!
本帖最后由 Atsai 于 2020-3-16 16:55 编辑横断面法土方计算运用了yad大大的轮廓线及明总的交点计算程式及明经的函数库等。1.将图层分为Old terrain、Structure、开挖线、回填线等四个图层,做为未来计算方便选择用。2.Old terrain图层只有一个对象,代表原地形线为聚合线。3.开挖线、回填线为直线或是聚合线。4.Structure为结构物放置之图层,因后续利用Yad大大的轮廓线程序Yad_outline。5.由开挖线、Structure及Old terrain建立开挖线下边界6.由回填线及Structure建立回填上边界7.由Old terrain及开挖线下边界之封闭区域即为“挖方”8.由Old terrain及回填线边界建成填方区域。此步骤须先求出二条聚合线间所围成之封闭区域,在原地形线上的为填方。9.由填方区域与结构物面域进行差集计算,得实际“填方量”。10.由回填线边界及开挖线边界建立“回填方区域”。11.由『填方区域与步骤9之填方区域及结构物作差集计算得到实际之“回填方量”。12.若有些业主只要填方及挖方,则总填方=回填方+填方13.实际执行成果
谢谢分享!最近刚好需要用到,请问能否提供程式进行操作。 你好,我也经常遇到这个问题,谢谢 程序在哪里? 表土不清废吗?是读取数据画图算量还是选取图中图线算量啊 本帖最后由 Atsai 于 2013-4-16 21:04 编辑
是选取图面的物件计算。
蓝色线即为完成后之地表面,
粉红色之虚线为预计之开挖线。
哇非常牛B 多谢提供思路 楼主这个超极完美~ 这个思路是经过了一段时间的测试最终的结果,
实际完成的程序于实际运用于工作上还须视个人
的需求去变化。因为是用面域做差集计算,所以
结构物有圆形,还是可以计算的。 楼主,源码在哪里,学习下 你好,我也经常遇到这个问题,能提供源码吗,谢谢
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