关于轴的绘制程序
我的轴的运行结果如下:不知道为什么,大直径段与小直径段无法圆角过度,程序运行时总是判断 “10<5”,所以无法进入圆角部分。而最气人的是小直径与大直径时它又能顺利地判断”10>5“,所以能够实现,因此图出来就是上面那个德行。
那位大哥能给点意见啊? 来段出问题的程序代码吧,你这样说大家都不会明白的。 If TextBox6.Enabled = True Then
If l3 < TextBox7.Text Then'只提供圆角或倒角
If ComboBox1.Enabled = True Then
MsgBox "结束直径小于下段开始直径,此段右端无法形成倒角", vbOKOnly, "数据冲突"
CheckBox4.Value = 0
If Label5.Caption = "倒角距离" Then
rk = TextBox4.Text
zp4(0) = zp3(0) + rk
zp4(1) = zp3(1) + rk
zp4(2) = zp3(2)
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(zp3, zp4)
ElseIf Label5.Caption = "圆角半径" Then
rk = TextBox4.Text
zp4(0) = zp3(0) + rk
zp4(1) = zp3(1) + rk
zp4(2) = zp3(2)
zpc1(0) = zp3(0)
zpc1(1) = zp3(1) + rk
zpc1(2) = zp3(2)
starangle = -1.5704
endangle = 0
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(zpc1, rk, starangle, endangle)
End If
End If
ElseIf ComboBox1.Enabled = False Then
r2 = 0
zp4(0) = zp3(0) + r2
zp4(1) = zp3(1) + r2
zp4(2) = zp3(2)'23线要修改
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(zp3, zp4)
End If
ElseIf ComboBox1.Enabled = True Then
If Label5.Caption = "倒角距离" Then
rk = TextBox4.Text
zp4(0) = zp3(0) + rk
zp4(1) = zp3(1) + rk
zp4(2) = zp3(2)
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(zp3, zp4)
ElseIf Label5.Caption = "圆角半径" Then
rk = TextBox4.Text
CheckBox4.Value = 0
zp4(0) = zp3(0) + rk
zp4(1) = zp3(1) + rk
zp4(2) = zp3(2)
zpc1(0) = zp3(0)
zpc1(1) = zp3(1) + rk
zpc1(2) = zp3(2)
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(zpc1, rk, -1.5704, 0)
End If
ElseIf ComboBox1.Enabled = False Then
rk = 0
zp4(0) = zp3(0) + rk
zp4(1) = zp3(1) + rk
zp4(2) = zp3(2)'23线要修改
Set linelast1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(zp3, zp4)
End If
在代码第2行设置断点会发现即使不符合条件程序(l3=10,textbox7.text=5)也会继续往下走。如果你们觉得还不大明白我将上传此程序所有! mccad大哥,帮忙看一下嘛,如有问题,我会上传程序全部! 如果程序保密,请E给我:mccad@mjtd.com 老大,已经发过来了,帮忙看一下。小弟万分感激! 在绘制轴时,其实本身已经知道所有的数据了,只是要把它画出来而已。所以可以采取这种方式:
每一段都有左端右端,而这两端不是自身可能有倒角就是就是与下一段有倒角或圆角过渡,所以编程时可以直接将它分为左端和右端样式,而不必做成左端倒角、右端倒角和与下段的连接形式。
按照这个思路写应该会简化很多,使用者也会更加容易操作。界面也简单化了。
这样每一段都可以单独出来,只是连接处要保留到下段数据出来后去判断再画。 大哥你的意思是说整个轴的数据要一下全部知道吗?然后每段分成两段来画。那样确实是方便很多了,不过我是想象电子图版那样一段一段的画,那样会体现得更专业一些。对了,本话题顶部的程序的那个判断部分到底是怎么回事啊?为什么会有那种情况呢? 你先把你的绘制思路说一下。或者你的编程思路。 我的思路是想一段一段的画,根据条件的判断的决定画图,如下图,我首先认为每一段都如上面小图那样是一个矩形演变来的,根据顺序1234来画,关键是第四点的确定,因为只有这样才能让下一段的开始点zp0容易确定,如果能象下图的下面部分那个轴就可以了。
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