【源码】框选直线动态拉伸
本帖最后由 荒野孤行 于 2015-4-11 19:22 编辑各位,编写了一个关于批量选择直线,然后动态拉长或缩短直线的程序。图2是用CAD里面的命令LENGTHEN对单条直线执行的效果。
附上附件源码:
JUST LEARNING'S NICE CODE 谢谢楼主的分享 楼主 这个挺好 你可以研究下这个
框选直线动态拉伸edata版本
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=108877&fromuid=338795
edata 发表于 2014-1-1 01:32
你可以研究下这个
框选直线动态拉伸edata版本
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=108877 ...
看了下回复时间,你写程序写到那么晚呃。
你是专业开发程序的么? 荒野孤行 发表于 2014-1-1 09:38 static/image/common/back.gif
看了下回复时间,你写程序写到那么晚呃。
你是专业开发程序的么?
不是的,只是兴趣,大冷天的,还没空调,写完调试好,才发现很晚了。。。
lisp不懂,只是从编程的角度考虑。
问题的难点应该在于如何判断是延伸那一边。对于普通的线段,可以根据原来端点1和最终端点1与原来端点2的相对位置来判断是伸长还是缩短以及长度和方向,但是对于垂直或者水平(取决于你是如何判断方向位置的),如何确定是延伸哪个点?毕竟在这种情况下,两个点都是一样的,如果需要用户去手工选择,也就失去了批量的意义了。
建议楼主先考虑上面的极限情况,找出一个能适用所有情况的算法。 可以自定义长度吗? 混沌初开 发表于 2014-1-3 19:19 static/image/common/back.gif
可以自定义长度吗?
不可以,是通过鼠标当前位置点做与直线的垂直线,交点即直线伸缩的位置 edata 发表于 2014-1-1 10:23 static/image/common/back.gif
不是的,只是兴趣,大冷天的,还没空调,写完调试好,才发现很晚了。。。
看下我写的效果,是否有不同? 荒野孤行 发表于 2014-1-4 10:52 static/image/common/back.gif
看下我写的效果,是否有不同?
和我最初的想法有些像,因为时间关系,所以只写了框选直线,
目前和我的程序差异
1,选择方式,我是框选,通过框选内判断拉伸点。而你采用(ssget)普通方式,更灵活。比如直线重叠,很好用。
2,因为我锁定了拉伸点,简单模拟的lengthen命令的dy效果,所以拉伸点的时候很好控制。而你采用判断grread拖动点与起点、终点距离来判定拉伸点,方式灵活,但是bug是改变拉伸点的时候没有恢复原来的起点终点,而导致原来起点或终点会改变,以前我也回复个类似的帖。
3,因为模拟lengthen,所以我的右键是放弃,空格、回车确定
4,grdraw 连线的点 不一样。
程序是拿来用的,能适合自己用才是好程序。
edata 发表于 2014-1-4 12:35
和我最初的想法有些像,因为时间关系,所以只写了框选直线,
目前和我的程序差异
1,选择方式,我是框选 ...
是的,如果按esc键则应该恢复到之前,这个我没想出来怎么写,只能通过用户后退操作来返回了。