估计计算有点大,发文件来试试。
3d3选完最小角度就给了,快慢和量应该是间接关系,我的PIP生成实体选几百跟线,在理想的时间里一样能生成,不超过30秒
最小夹角表示,个人觉得画个圈比一个面域便捷
我觉得你是大思路出有问题
本帖最后由 myjping 于 2014-1-20 17:02 编辑
freehand8008 发表于 2014-1-16 09:26 http://bbs.mjtd.com/static/image/common/back.gif
3d3选完最小角度就给了,快慢和量应该是间接关系,我的PIP生成实体选几百跟线,在理想的时间里一样能生成 ...
试试吧,我2605个单元,用了不到4秒种
命令:getang, myjping 发表于 2014-1-17 14:55 static/image/common/back.gif
试试吧,我2605个单元,用了不到4秒种
命令:getang,
我就剩两个币了啊,能不能私发我一下,然后付你9个稿酬在? freehand8008 发表于 2014-1-20 16:23 static/image/common/back.gif
我就剩两个币了啊,能不能私发我一下,然后付你9个稿酬在?
不要钱了,发现个bug,就是杆件长度为0时会退出,改天改一下 myjping 发表于 2014-1-21 19:48 static/image/common/back.gif
不要钱了,发现个bug,就是杆件长度为0时会退出,改天改一下
诚信很重要!问题解决了必须得给!
等你的修改了 freehand8008 发表于 2014-1-23 09:30 static/image/common/back.gif
诚信很重要!问题解决了必须得给!
等你的修改了
改了0长度杆退出的问题,
其实这个里面还有个画腹杆的东东draw_grid, 就是分别两次选弦杆,如果数量一样就自动画弦杆,如果差一,就画腹杆,演示就不上了,自个琢磨吧 myjping 发表于 2014-1-26 11:06 static/image/common/back.gif
改了0长度杆退出的问题,
其实这个里面还有个画腹杆的东东draw_grid, 就是分别两次选弦杆,如果数量一 ...
感谢myjping帮忙解决问题 myjping已经帮忙解决了问题,请管理把9个币转给 myjping谢谢了
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