关于交互提示信息的设计
用词规范:1、如果要求用户用鼠标在屏幕上点取一个点,使用“指定”,如“指定新的位置:”、“指定另一个点:”
2、如果要求键盘输入字符、数字等,使用“输入”,如“输入长度:”、“输入名称:”
3、如果是选择对象或选择集,使用“选择”,如“选择要处理的对象:”、“选择单个实体:”
符号规范:
4、选项用半角中括号括起来,在第一提示后加一个“或”字,后跟所有选项;选项关键字用半角小括号括起来,选项之间以斜线分隔,如“指定圆的半径或 [直径(D)/选择(S)/其它(O)]”。满足该规则,选项会自动出现在右键菜单中;
5、如果输入的数据有默认值,即用户空白输入将使用的值,用尖括号括起来,放在所有提示的最后。如“指定长度 <3000>:”
6、提示信息均以小写冒号结尾。
良好的交互设计无疑将大大为你的程序加分,用户也更容易理解和使用。
欢迎补充。
给力。。。。。。 程序加载时告知启动命令,使用方法,相关功能。
程序开始时提示注意事项。
全局变量尽量设置的复杂唯一,避免和其它程序重复造成错误,并设置有全局变量恢复默认子函数。
必要的注释,便于后期维护更新程序。
子函数通用性:这个是重点!子函数中最好不要引用除形参外的外部变量。 如果明经50%的子函数都是一个格式,那编程就快多了!
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