雪楓 发表于 2003-11-25 08:50:00

如何用最简单的方法画出这个立体的五角星?

东哥 发表于 2003-11-25 13:15:00

用三维面,画出其中的十分之一,然后镜象,然后阵列.

雪楓 发表于 2003-11-25 13:24:00

這是個好辦法呀~~!唉,我真笨~!是不是畫一個三角形拉伸過後,再在另一個視角用一個三角形拉伸後削減呢?

雪楓 发表于 2003-11-25 13:38:00





東哥,可是我做的那個十分之一,怎麽樣才能把它削減到一樣平呢?就是斜面?

东哥 发表于 2003-11-25 17:05:00

我用的是曲面建模的三维面。

meflying 发表于 2003-11-25 17:52:00

三棱柱这样切,如图三点组成的平面来切

雪楓 发表于 2003-11-25 18:04:00

能把上面兩種方法的詳細步驟講給我聽嗎?我是菜鳥,我剛才做了,沒有做出來,東哥的,意思是理解了,可是我不知道怎麽樣旋轉;meflying大哥,能不能多傳給個視角的圖形看一下,這樣子我看不懂!我學CAD不到三個月~!

雪楓 发表于 2003-11-25 18:18:00

還有,我以前下載的一個水龍頭的文件,裏面有一個G2的材質,我的能預覽,可以我的材質庫裏卻找不到!請問中文的CAD2004裏的材質名稱也是中文的嗎?

yanhuofp 发表于 2003-11-25 22:56:00

★五角星?实体的吗?

yanhuofp 发表于 2003-11-25 23:30:00

那是带在源文件里的材质
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