如何用3点构建UCS坐标?
如何用3点构建UCS坐标:这是中文版的劣势所在,翻译的不十分准确。
他的意思是让你“在新建立的ucs中指定xy平面上y轴正半轴上的一点”
所谓的新“0,0,0”就是你变化坐标后的新原点,这个有什么不明白? 在AutoCAD中,<******>是默认项,好多命令中都会出现。如当你不是第一次画圆时在“指定圆的半径<123>”的提示中的<123>就是前一个圆的半径,可以直接回车来确认用默认值。如果你在一个命令的提示后看到有<*****>,而你当前想要输入的内容就是这个时,只需直接回车,如果不是,则输入新的内容。 ayinan发表于2003-12-7 21:25:00static/image/common/back.gif这是中文版的劣势所在,翻译的不十分准确。
他的意思是让你“在新建立的ucs中指定xy平面上y轴正半轴上的一点”
所谓的新“0,0,0”就是你变化坐标后的新原点,这个有什么不明白?
“那正x轴范围上指定点”是否就是要指定正x轴上一点了? 但是我如何知道哪条线是正x轴呢?原点又是怎么确定的呢?当时我是用对象捕捉A点当原点,书上却讲的并不详细,只有个<0,0,0>,然后回车,就完了。大家又是怎么捕捉新UCS的原点呢?
还有书上在讲到“正x轴范围上指定点”时也只有个<221,0,0>,然后回车,看得不太明白。我也是用对象捕捉B点,因为当时我并不知道哪条是正x轴,如果我输入<221,0,0>,就不知到这个点是在哪条线上了。同理,正y轴我也是用对象捕捉点C,大家又是怎么捕捉的呢?
刚刚我重新做一遍时又发现了个问题:这次我在定x轴和y轴时也是用对象捕捉,但此时我把C点定成正x轴,把B点定成正y轴,发现z轴的正方向却并不是和图2中的z是同一个方向,而是往相反的方向去了,也就是往长方体的外面了。为什么我在选不同的x和y轴时,z轴的正方向会不一样。 那是毫无疑问的,选择不同的XY轴,自然是会有不同的Z轴。三点UCS是要确定这样的三个点,
第一是新原点,第二是新X轴上的点(必须在轴上),第三是Y轴正方向的点(可以不在轴上)。 那这个z轴的方向有没有什么规律呢? 根据右手规则!拇指代表Z轴,中指代表X轴,食指的反方向代表Y轴!
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