关于 GETBOUNDINGBOX 的问题
GETBOUNDINGBOX可以返回选中物体的右上角点及左下角点,如果我的UCS转动了45度,那么返回的点并不是沿新的UCS 45度方向包住物体的。这个问题怎么解决呢。 先转到WCS,使用后再恢复 我要用这个函数返回当UCS是斜的时候的所画的矩形。要求它的边与当前UCS平行。
而且我要包围的对象会是较为复杂的图形,其中有多义线。
若转回到wcs,则画出来的矩形肯定是水平的。
http://www.mjtd.com/function/list.asp?id=190&ordertype=byletter The corners are returned in WCS coordinates with the box edges parallel to the WCS X, Y, and Z axes.
它得到的就是与WCS平行的框(两个顶点),你想要不与WCS平行的框,它肯定就做不到了,你只有将你要操作的对象旋转到WCS平行,才可以
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