pym
发表于 2015-6-4 12:06:03
易云网络 发表于 2015-6-4 10:38 static/image/common/back.gif
这个我也花了好久没有答案,
把交点用圆角功能圆了以后,圆圆相切的位置不圆滑(比如R0.135)
把对象移动到坐标原点附件,可以解决问题。但原因是什么,没找到。
pym
发表于 2015-6-4 12:12:11
本帖最后由 pym 于 2015-6-4 12:42 编辑
同样把对象移动到坐标原点附近,就能圆角了。
以两个类似问题来推测,AutoCAD对于离原点到一定距离的对象,是否某些操作就无法正常进行了。当然仅是猜测而已,没有找到官方说法。
但一般在绘图时,养成良好的习惯,尽量在坐标原点附近来绘制。并把某个关键点定在原点,使AutoCAD的坐标更具参考意义,无论绘图还是编辑都会比较好些。
barter
发表于 2015-6-4 12:41:06
"可以用TR命令直接修剪它" 不能说明在同一平面吧。不在同一平面也可以trim。
易云网络
发表于 2015-6-4 12:43:59
pym 发表于 2015-6-4 12:06 static/image/common/back.gif
把对象移动到坐标原点附件,可以解决问题。但原因是什么,没找到。
真的耶,呵呵
荒野孤行
发表于 2015-6-10 00:29:30
因为线的图层是在Depoint吧?对么。是这个图层就对了,不能操作。
VISE_GRIP
发表于 2015-6-22 11:15:36
构造线可以用"FILLET"或“CHAMFER"倒角,没有发现有什么不妥。在输入"FILLET"或“CHAMFER"命令后是否注意到这个命令在执行时有修剪模式和不修剪模式之分。例如:
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.000
选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: t
输入修剪模式选项 [修剪(T)/不修剪(N)] <修剪>: t
benq1
发表于 2015-6-25 17:15:00
本帖最后由 benq1 于 2015-6-25 17:21 编辑
andyhua 发表于 2015-6-3 15:25 static/image/common/back.gif
这2构造线离坐标原点,0,0,0,太远了。把这2个不能圆角的线移到原点近一点的位置,就能圆角了。所以建议画 ...
这个我也同意,有些cad的毛病就是坐标值太大无法完成,移到离原点近些就好了,比如楼主这个图,也可以UCS把坐标原点移过来。
johnnyaj
发表于 2015-6-28 15:02:30
andyhua 发表于 2015-6-3 15:25 static/image/common/back.gif
这2构造线离坐标原点,0,0,0,太远了。把这2个不能圆角的线移到原点近一点的位置,就能圆角了。所以建议画 ...
果然是这个问题,根据你的提示,然后我自己做了测试,发现离原点距离超过1亿个单位就无法正常倒角了,在刚好1亿的距离是可以倒角的,如:以原点为中心画一个半径为1亿的圆,然后从圆心拉X,Y两条构造线,再在构造线和圆相交的点画4条构造线,这几条构造线之间相互倒角都正常。然后重新测试,把圆半径增大1个单位就都无法倒角了。。虽然暂时还不知道这其中原因,不过也很开心了,谢谢大神。
johnnyaj
发表于 2015-6-28 15:13:11
barter 发表于 2015-6-4 12:41 static/image/common/back.gif
"可以用TR命令直接修剪它" 不能说明在同一平面吧。不在同一平面也可以trim。
呵呵,有道理,没考虑到饶xy轴旋转,一般习惯把工作空间设置为草图与注释,就没想那么多了
johnnyaj
发表于 2015-6-28 15:15:48
荒野孤行 发表于 2015-6-10 00:29 static/image/common/back.gif
因为线的图层是在Depoint吧?对么。是这个图层就对了,不能操作。
试过了,在Depoint图层的构造线是可以倒角的