to: leeyealu.
首先非常感谢你给我回复。我想返回一个实体名称。如camsh,是不是该这样写:ObjectName CreateSh()
{
AcDbEntity *pEnt;
CString camsh;
.........
//函数主体;
..........
camsh=(pEnt-isA())->name();
}
但是我有个问题,请问我开始就定义了这个实体的名称,如ads_name camsh;
还要定义这个实体为CString类型吗。
ObjectName只是AcDbEntity *的一个成员函数,与ads_name的数据结构不同
ObjectName只是AcDbEntity *(实际上是它的一个基类AcDbObject *)的一个成员函数,与ads_name的数据结构完全不同,(pEnt->isA())返回pEnt的对象类型,正如你所看到的,AcDbLine,AcDbCircle...,不是ads_name,->name()函数以CString或char *(字符串)返回该类型名称,不是实体名称。你若已用ads_name camsh说明,camsh就是实体名称,要获取它的ObjectName,需提取DXF组码。
ads_name的数据结构:typedef long ads_name;
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