类似填充拾取点生成闭合线的方法
代码如何实现通过拾取点来生成闭合线?类似填充拾取点生成闭合线,但要用于其他操作! 拓扑的实现 高版本2013以上有ed.tr...br...函数低版本可以调用br...命令 或者自己实现 雪山飞狐_lzh 发表于 2016-3-10 11:16 static/image/common/back.gif
拓扑的实现 高版本2013以上有ed.tr...br...函数
低版本可以调用br...命令 或者自己实现
新手不懂,自己怎么实现,麻烦提供下思路,谢谢! Editor.TraceBoundary
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