窗外流逝的时光 发表于 2016-4-28 20:20:16

819534890 发表于 2016-4-28 09:49 static/image/common/back.gif
你不想用vlisp,非要用lisp,就用(inters pt1 pt2 pt3 pt4 )
pt1 pt2是直线的两个端点;
提取出 ...

谢谢

窗外流逝的时光 发表于 2016-4-28 20:43:42

tryhi 发表于 2016-4-28 13:14 static/image/common/back.gif
是lisp

大神,我研究了半天没搞懂怎么用啊,能再教下我吗

窗外流逝的时光 发表于 2016-4-28 21:15:45

tryhi 发表于 2016-4-28 13:14 static/image/common/back.gif
是lisp

搞懂了,谢谢大神啊,感激涕零

jiangzl 发表于 2016-4-29 00:25:48

(setq ss1(ssget "A" (list '(0 . "LWPOLYLINE,POLYLINE,line") '(8 . "sjx"))))
(setq ss2(ssget "A" (list '(0 . "LWPOLYLINE,POLYLINE,line") '(8 . "dmx"))))
(setq e1(vlax-ename->vla-object (ssname ss1 0)))
(setq e2(vlax-ename->vla-object (ssname ss2 0)))
(setq @pt1 (vlax-invoke e1 'IntersectWith e2 0))
   

窗外流逝的时光 发表于 2016-4-29 22:36:04

jiangzl 发表于 2016-4-29 00:25 static/image/common/back.gif
(setq ss1(ssget "A" (list '(0 . "LWPOLYLINE,POLYLINE,line") '(8 . "sjx"))))
(setq ss2(ssget "A" ...

谢谢

kpl 发表于 2022-12-15 03:26:40

tryhi 发表于 2016-4-28 13:14
是lisp

学习一下。。谢谢了

zml84 发表于 2022-12-22 10:59:49

本帖最后由 zml84 于 2022-12-22 11:01 编辑

(vl-load-com)
;;;=================================================================*
;;;      通用函数                                                   *
;;;功能:求两个线条对象的交点                                       *
;;;      适用对象: Line、Circle、Arc、Ellipse、Polyline、         *
;;;      LWPolyline、3dPolyline、Spline                           *
;;;参数:OBJ1   ----对象1                                           *
;;;      OBJ2   ----对象2                                           *
;;;      Extend ----延伸选项                                        *
;;;               0acExtendNone                                 *
;;;               1acExtendThisEntity                           *
;;;               2acExtendOtherEntity                        *
;;;               3acExtendBoth                                 *
;;;      ZZZ    ----输出选项                                        *
;;;               "NON" 舍去Z值,返回二维坐标                     *
;;;               "=0"Z值取0                                    *
;;;               "F1"取第一个对象上的点                        *
;;;               "F2"取第二个对象上的点                        *
;;;               "MAX" 取Z值大者                                 *
;;;               "MIN" 取Z值小者                                 *
;;;      Fuzz   ----允许偏差值                                    *
;;;返回:若成功,返回点位表;否则返回nil                            *
;;;日期:zml84 于2007-11-05                                       *
;;;                                                               *
(defun ZL-GETINTERS (OBJ1   OBJ2   EXTEND ZZZ   FUZZ/      ENT1
         ENT2   PT10   PT11    PT20   PT21OBJ11OBJ22
         ARRAYLST   LST_PT I   PTPT1    PT2
         Z1      Z2
      )
;;0、对参数的格式化处理
(if (and (= (type EXTEND) 'INT)
   (<= 0 EXTEND 3)
      )
    ()
    (setq EXTEND 0)
)
(setq ZZZ (strcase ZZZ))
;;======================
;;1、获取交点集合>>>>>>>
(if (and (= (vla-get-objectname OBJ1) "AcDbLine")
   (= (vla-get-objectname OBJ2) "AcDbLine")
      )
    ;;对直线对象(line) 特别处理
    (progn
      (setq ENT1 (entget (vlax-vla-object->ename OBJ1))
      ENT2 (entget (vlax-vla-object->ename OBJ2))
      )
      (setq PT10 (assoc 10 ENT1)
      PT11 (assoc 11 ENT1)
      PT20 (assoc 10 ENT2)
      PT21 (assoc 11 ENT2)
      )
      ;;去除Z坐标
      (setq PT10 (list (cadr PT10) (caddr PT10))
      PT11 (list (cadr PT11) (caddr PT11))
      PT20 (list (cadr PT20) (caddr PT20))
      PT21 (list (cadr PT21) (caddr PT21))
      )
      (setq LST (inters PT10 PT11 PT20 PT21 nil));_该处有弊端,需改进
      (if LST
(setq LST (append LST '(0)))
      )
    )
    (progn
      ;;=====================
      ;;复制实体
      (setq OBJ11 (vla-copy OBJ1)
      OBJ22 (vla-copy OBJ2)
      )
      ;;向xy平面投影,将Z坐标改为0
      (TOXY OBJ11)
      (TOXY OBJ22)
      ;;获取交点集合
      (setq ARRAY (vla-intersectwith OBJ11 OBJ22 EXTEND))
      ;;删除复制后的对象
      (vla-delete OBJ11)
      (vla-delete OBJ22)
      ;;由数组转换为表
      (if (and ARRAY
         (> (vlax-safearray-get-u-bound
      (vlax-variant-value ARRAY)
      1
      )
      1
         )
    )
(progn
    (setqLST (vlax-safearray->list
          (vlax-variant-value ARRAY)
      )
    )
)
      )
    )
)
;;======================
;;2、分析整理>>>>>>>
(setq LST_PT '())
(if LST
    (progn
      (setq I 0)
      (repeat (/ (length LST) 3)
;;2.1 获取当前点位
(setq PT (list (nth I LST)
         (nth (+ 1 I) LST)
         (nth (+ 2 I) LST)
   )
)
;;2.2 获取对象上对应点位
(setq PT1 (vlax-curve-getclosestpointtoprojection
      OBJ1
      PT
      '(0 0 1)
      )
      PT2 (vlax-curve-getclosestpointtoprojection
      OBJ2
      PT
      '(0 0 1)
      )
)
(setq Z1 (caddr PT1)
      Z2 (caddr PT2)
)

;;2.3 效验偏差值
;;就是说:过滤:参数中有偏差值选项,却不满足要求的点位
(if (and FUZZ
   (or (= (type FUZZ) 'REAL)
         (= (type FUZZ) 'INT)
   )
   (not (equal Z1 Z2 FUZZ))
      )
    ;; 空处理
    ()
    ;;2.4 对输出选项的处理
    (progn
      (cond
      ((= ZZZ "NON")
         (setq PT (list (car PT1) (cadr PT1)))
      )
      ((= ZZZ "F1")
         (setq PT PT1)
      )
      ((= ZZZ "F2")
         (setq PT PT2)
      )
      ((= ZZZ "MAX")
         (if (> Z1 Z2)
   (setq PT PT1)
   (setq PT PT2)
         )
      )
      ((= ZZZ "MIN")
         (if (< Z1 Z2)
   (setq PT PT1)
   (setq PT PT2)
         )
      )
      (t
         (setq PT PT)
      )
      ) ;_结束cond
      (if(member PT LST_PT)
      ()
      (setq LST_PT (cons PT LST_PT))
      )
    ) ;_结束progn
) ;_结束if
(setq I (+ I 3))
      ) ;_结束repeat
    ) ;_结束progn
) ;_结束if
;;3、返回结果>>>>>
LST_PT
) ;_结束defun
;;;=================================================================*
;;;功能:曲线实体上每个控制点的z坐标值置为0.0                     *
(defun TOXY (OBJ / NAME PT1 TP2 i)
;;取得实体的类型名称
(setq NAME (vla-get-objectname OBJ))
(cond
    ;;类型1
    ;;直线(line)
    ((= NAME "AcDbLine")
   ;;取得直线的起终点坐标
   (setq PT1 (vlax-variant-value (vla-get-startpoint OBJ))
   PT2 (vlax-variant-value (vla-get-endpoint OBJ))
   )
   ;;改变z值为0.0
   (vlax-safearray-put-element PT1 2 0.0)
   (vlax-safearray-put-element PT2 2 0.0)
   (vla-put-startpoint OBJ PT1)
   (vla-put-endpoint OBJ PT2)
    )
    ;;类型2
    ;;圆(circle)
    ;;圆弧(arc)
    ;;椭圆及椭圆弧(ellipse)
    ((or (= NAME "AcDbCircle")
   (= NAME "AcDbArc")
   (= NAME "AcDbEllipse")
   )
   ;;取得中心点座标
   (setq PT1 (vlax-variant-value (vla-get-center OBJ)))
   ;;改变中心点座标z值为0.0
   (vlax-safearray-put-element PT1 2 0.0)
   (vla-put-center OBJ PT1)
    )
    ;;类型3
    ;;多段线(polyline、lwpolyline)
    ;;拟合的2维多段线(polyline、lwpolyline)
    ((or (= NAME "AcDbPolyline")
   (= NAME "AcDb2dPolyline")
   )
   ;;改变标高值为0.0
   (vla-put-elevation OBJ 0.0)
    )
    ;;类型4
    ;;三维多段线(3dpolyline)
    ((= NAME "AcDb3dPolyline")
   ;;取得3维多段线的控制点
   (setq PT1 (vlax-variant-value (vla-get-coordinates OBJ))
   I   0
   )
   (repeat (/ (length (vlax-safearray->list PT1)) 3)
       (vlax-safearray-put-element PT1 (+ I 2) 0.0)
       (setq I (+ I 3))
   )
   (vla-put-coordinates OBJ PT1)
    )
    ;;类型5
    ;;样条曲线(Spline)
    ((= NAME "AcDbSpline")
   ;;取得样条曲线的拟合点
   ;;改变每个拟合点的z值为0.0
   (setq PT1 (vlax-variant-value (vla-get-fitpoints OBJ))
   I   0
   )
   (repeat (vla-get-numberoffitpoints OBJ)
       (vlax-safearray-put-element PT1 (+ I 2) 0.0)
       (setq I (+ I 3))
   )
   (vla-put-fitpoints OBJ PT1)
   ;;取得样条曲线的控制点
   ;;改变每个控制点的z值为0.0
   (setq
       PT2 (vlax-variant-value (vla-get-controlpoints OBJ))
       I   0
   )
   (repeat (vla-get-numberofcontrolpoints OBJ)
       (vlax-safearray-put-element PT2 (+ I 2) 0.0)
       (setq I (+ I 3))
   )
   (vla-put-controlpoints OBJ PT2)
    )
    (t NIL)
)
) ;_结束defun
;;;=================================================================*
;|;;
(defun C:TTt (/ S1 S2 OBJ1 OBJ2)
(if (and (setq S1 (entsel "\n线1: "))
   (setq S2 (entsel "\n线2: "))
      )
    (progn
      (setq OBJ1 (vlax-ename->vla-object (car S1))
      OBJ2 (vlax-ename->vla-object (car S2))
      )
(princ "\n0\t\t")
      (princ (ZL-GETINTERS OBJ1 OBJ2 0 "Max" nil))
(princ "\n1\t\t")
      (princ (ZL-GETINTERS OBJ1 OBJ2 1 "Max" nil))
(princ "\n2\t\t")
      (princ (ZL-GETINTERS OBJ1 OBJ2 2 "Max" nil))
(princ "\n3\t\t")
      (princ (ZL-GETINTERS OBJ1 OBJ2 3 "Max" nil))
    )
)
(princ)
)
;;|;
页: 1 [2]
查看完整版本: lisp求某一直线与多段线的交点