一个边界问题,想求教大家
(command "pline" pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 "")(setq s (ssget "L"))
;(command "_.boundary" s "")
(command "bpoly" s "");;;;;;;;;;;;;;;;这里不会写
;(command "hatch" "U,N" 45 0.5 "" s "" )
(command "erase" s "" )
(command "osmode" "7")
(princ))
由pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 生成一个封闭的框。
然后,cad窗口上有一条已画好了样条曲线(或圆弧直线串接的曲线)贯穿那个由pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 生成的封闭框,将该框分割成两个彼此独立的区域。
想在分割之后的区域内(大致是pt1 pt2 pt3 加样条曲线围城的区域),生成一个边界,然后删除pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 生成的封闭框 样条曲线不能生成多段线边框的,只能生成面域 fan_zh 发表于 2016-9-12 14:35 static/image/common/back.gif
样条曲线不能生成多段线边框的,只能生成面域
你好,多谢回复,说错了,不是样条曲线,是类似样条曲线的多义线,,,
就是说程序生成的线框 与 业已存在的多义线围成的封闭区域内用 "bpoly"或 "_.boundary"建立立一个边界。
(command "bpoly" s "")这句不会写
如果将这句;(command "hatch" "U,N" 45 0.5 "" s "" )开通,右能生成填充
唯独这句(command "bpoly" s "")不行,请你指点一下好么?
或者,这样
(command "pline" pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 "")完成后
执行"_.boundary"时由人工点选边界区域,点选之后即生成边界图元
紧接着程序自行完成这句(command "erase" s "" )的动作 不确定你的图是否有极端情况
试试下面方法
多边形往内偏0.01,生成新图元名,然后曲线转 90度后与新图元交点,即为bo的两点两对象交点
;;mode:acExtendNone,acExtendThisEntity,acExtendOtherEntity,acExtendBoth
(defun All-intersectwith (obj1 obj2 mode / INT IPLIST)
(defun list->3pair (old / new)
(while (setq new (cons (list (car old) (cadr old) (caddr old)) new)
old (cdddr old)
)
)
(reverse new)
)
(setq int (vla-IntersectWith (vlax-ename->vla-object obj1) (vlax-ename->vla-object obj2) mode))
(setq iplist (vl-catch-all-apply
'vlax-safearray->list
(list (vlax-variant-value int))
)
)
(if (vl-catch-all-error-p iplist)
nil
(list->3pair iplist)
)
) 本帖最后由 皇上快溜 于 2016-9-12 17:28 编辑
fan_zh 发表于 2016-9-12 16:30 static/image/common/back.gif
不确定你的图是否有极端情况
试试下面方法
谢谢你,辛苦了。。。
这代码我现在不懂怎么衔接了,,,想请你再帮我看看
(DEFUN C:dnn()
(setq kd (getdist "\n宽度:<60"))
(if (= kd nil) (setq kd 60))
(setq pt0 (getpoint "\n基准点:"))
(setq pt1 (polar pt0 (* pi 0.5)10))
(setq pt2 (polar pt1 (* pi 0)100))
(setq pt3 (polar pt2 (* pi 1.5)kd))
(setq pt4 (polar pt3 (* pi 1)150))
(setq pt5 (polar pt4 (* pi 0.5)kd))
(setq pt6 (polar pt5 (* pi 0)50))
(command "osmode" "0")
(command "pline" pt1 pt2 pt3 pt4 pt5 pt6 "")
(setq s (ssget "L"))
;(command "bpoly" s "")
(command "_.boundary" ""s "" )
;(command "hatch" "U,N" 45 0.5 "" s "" )
(command "erase" s "" )
(command "osmode" "7")
(princ))
或则,能否简单点,边界命令时,由人工点选,点选完了之后,程序接着做那个删除动作
因为,我想借此模式去适应各种奇奇怪怪的图形 上图瞧瞧吧 fan_zh 发表于 2016-9-13 09:10 static/image/common/back.gif
上图瞧瞧吧
fan_zh 发表于 2016-9-13 09:10 static/image/common/back.gif
上图瞧瞧吧
http://bbs.mjtd.com/thread-173343-1-1.html 皇上快溜 发表于 2016-9-12 15:02 static/image/common/back.gif
你好,多谢回复,说错了,不是样条曲线,是类似样条曲线的多义线,,,
就是说程序生成的线框 与 业已存 ...
bo 是要以点来响应的 变量S不是点
另,程序中间选点,只需要在相应位置加入(setq p1 (getpoint))
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