悬赏35个明经币,求大神出手Trans函数小实例,在三视图中画矩形!
本帖最后由 水吉空 于 2017-12-17 16:55 编辑悬赏35个明经币,求大神出手Trans函数小实例,在三视图中画矩形!就是说程序可以在三视图中同一个位置画一个矩形。主要是坐标系的转换问题。要求:在世界坐标系getpoint两个点画一个矩形,然后手动转到右视图或者其他视图,运行程序getpoint两个点,在该视图画一个矩形!!!
压箱底的也拿出来了,很多人学了几年lisp都没搞懂的坐标系统,通过这个例子应该能知道怎样应用trans函数了吧。简单来说人机关互的就是UCS坐标,vla和entmake entget等函数的是wcs坐标。但二维的多段线除外,二维多段线应该看成是一个块,有法向量。
(defun c:rec1( / )
(command "ucs" "w")
(setq dxf210 (getvar 'VIEWDIR))
(setq pt1 (getpoint)
pt2 (getcorner pt1)
pt1 (trans pt1 dxf210 0)
pt2 (trans pt2 dxf210 0)
pt1 (list (car pt1) (cadr pt1));去掉z坐标值
pt2 (list (car pt2) (cadr pt2));去掉z坐标值
ptList (list
pt1
(list (car pt1) (cadr pt2))
pt2
(list (car pt2) (cadr pt1))
pt1
)
)
(entmakex
(append(list '(0 . "LWPOLYLINE") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbPolyline") (cons 90 (length ptList)))
(mapcar '(lambda ( x )
(cons 10 x))
ptList
)
(list (cons 210 dxf210))
)
)
) 顶一下,顶一下,顶一下,顶一下, 大神可以出手了,好多钱啊
(trans pt 0 1) 主要是题目读不懂啊 虽然看不懂题目的意思,为了35币,试一下吧:
(defun c:rec1( / )
(command "ucs" "v")
(command "rectangle")
)
切换到任何三维视图后,输入 rec1就可以画长方形。 xinxirong 发表于 2017-12-19 09:45
虽然看不懂题目的意思,为了35币,试一下吧:
(defun c:rec1( / )
(command "ucs" "v")
谢谢大神,主要是想看看trans怎么在转换坐标的。。trans函数的应用这样子。 vectra 发表于 2017-12-18 18:31
主要是题目读不懂啊
谢谢大神,主要是想看看trans怎么在转换坐标的。。trans函数的应用这样子。用别的例子也可以。。要用到trans函数。 xyp1964 发表于 2017-12-17 21:55
(trans pt 0 1)
谢谢院长!