MxDraw 发表于 2018-6-20 15:57:05

梦想3d控件 2018.6.04最新更新

下载地址:http://www.mxdraw.com/ndetail_103.html1.增加COM接口,把常用的建模函数封闭成 com对象2.编写c#调用例子,比如创建一个衣柜,窗户等比如,创建衣框代码如下: view plain copy




[*]            axMxDrawX3d1.ShowTexturize = true;
[*]            axMxDrawX3d1.Light = true;
[*]            MxDraw3dMakeShape make = new MxDraw3dMakeShape();
[*]            //第一块
[*]            MxDraw3dShape shap = make.DoBox(0,0,0,800, 300, 15);
[*]            MxDraw3dShapeTransformation s = new MxDraw3dShapeTransformation();
[*]            MxDraw3dPoint pt = new MxDraw3dPoint();
[*]            s.scale(pt, 1.0);
[*]            MxDraw3dShapeTransformation m = new MxDraw3dShapeTransformation();
[*]            MxDraw3dVector vec = new MxDraw3dVector();
[*]            vec.x = -400;
[*]            m.Move(vec);
[*]            m.multiply(s);
[*]            shap.TransformShape(m);
[*]            
[*]            MxDraw3dTexturedShape ts =make.CreateTexturedShape(shap);
[*]            ts.SetTextureFileName("K:\\MxDraw3D6.0\\Bin\\vc100d\\Test\\wood01.bmp");
[*]            ts.SetTextureMap(true);
[*]            ts.SetTextureScale(true, 1, 1);
[*]            ts.SetTextureRepeat(true, 1, 1);
[*]            ts.SetTextureOrigin(true, 0, 0);
[*]            ts.SetDisplayMode(3);
[*]            axMxDrawX3d1.DrawEntity(ts);   
[*]            
[*]            .......
[*]            
[*]             //第七块
[*]            
[*]            MxDraw3dShape shape7 = make.DoBox(0, 0, 0, 1000, 290, 15);
[*]            MxDraw3dShapeTransformation r7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
[*]            MxDraw3dPoint ptRot7 = new MxDraw3dPoint();
[*]            ptRot7.x = 1000;
[*]            ptRot7.y = 300;
[*]            ptRot7.z = 0;
[*]            MxDraw3dVector pvRot7 = new MxDraw3dVector();
[*]            pvRot7.x = 0;
[*]            pvRot7.y = 1;
[*]            pvRot7.z = 0;
[*]            r7.Rotation(ptRot7, pvRot7, 90 * 3.14159265 / 180.0);
[*]            MxDraw3dShapeTransformation s7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
[*]            MxDraw3dPoint ptMove7 = new MxDraw3dPoint();
[*]            ptMove7.x = 0;
[*]            ptMove7.y = 0;
[*]            ptMove7.z = 0;
[*]            s7.scale(ptMove1, 1.0);
[*]            MxDraw3dVector pvMove7 = new MxDraw3dVector();
[*]            pvMove7.x = -1000;
[*]            pvMove7.y = 0;
[*]            pvMove7.z = 0;
[*]            MxDraw3dShapeTransformation m7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
[*]            m7.Move(pvMove7);
[*]            m7.multiply(r7);
[*]            m7.multiply(s7);
[*]
[*]            shape7.TransformShape(m7);
[*]            MxDraw3dTexturedShape ts7 = make.CreateTexturedShape(shape7);
[*]            ts7.SetTextureFileName("K:\\MxDraw3D6.0\\Bin\\vc100d\\Test\\wood01.bmp");
[*]            ts7.SetTextureMap(true);
[*]            ts7.SetTextureScale(true, 1, 1);
[*]            ts7.SetTextureRepeat(true, 1, 1);
[*]            ts7.SetTextureOrigin(true, 0, 0);
[*]            ts7.SetDisplayMode(3);
[*]            axMxDrawX3d1.DrawEntity(ts7);
[*]            axMxDrawX3d1.ZoomAll();


3.控件运行效果抓图:
http://www.mxdraw.com/images/editor/20180604/15280866044874570.png
http://www.mxdraw.com/images/editor/20180604/15280866116944120.png
http://www.mxdraw.com/images/editor/20180604/15280866148728575.png
http://www.mxdraw.com/images/editor/20180604/15280866165422651.png

pengfei2010 发表于 2018-6-21 08:01:47

这是二次开发还是一次开发呀

MxDraw 发表于 2018-7-31 09:00:42

二次开发:handshake
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