请教朋友们!
想求得多边形的中心点,查询论坛,得知思路是:1。形成Region (面域),使用函数 ThisDrawing.ModelSpace.AddRegion
2. Region .Centroid 即为中心点
3. 已经尝试通过
问题: 1.形成Region (面域)只是我求中心点的过程,我只希望在内存中形成Region数据,供我程序使用,不希望在图纸中形成region图形。
是否有办法?
2. 其他的图形形成,也是需要直接写图纸,是否有办法,只形成数据,不写入图纸。
加完了再删掉即可。 生成数据即生成实体,调用生成的实体特性完成后删除实体即可。 谢谢楼上两位兄台!!
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