chenjieq1990 发表于 2019-3-21 09:06:12

头疼的填充

景观的底图中道路的填充一直困扰我,总是有小的缝隙,因此一直在找一个方法能自动补洞,通过对gu版本的重新构建拓扑,发现太高端了,但是必须是封闭图形。http://bbs.mjtd.com/thread-80267-1-1.htmlhttp://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=82692&highlight=%CD%D8%C6%CB

后面又看到了悬挂点的程序,仿佛看到了希望,因此想到通过将距离较小的悬挂点进行连接从而实现封闭,经过吧友的优化,基本实现。
http://bbs.mjtd.com/thread-179144-1-1.html
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=169701&extra=&highlight=%D0%FC%BF%D5%CF%DF&page=1
但是还是没有实现我的终极目标,就是通过点一定区域的内部点,只能识别区域,有容差的补洞和填冲,但是了解到boundary和bpoly函数的各种缺陷,因此又陷入了失望,吧中间只有少数的帖子讲了这个问题,但是也没有完美解决。

http://bbs.mjtd.com/thread-110445-1-1.html


晓东cad论坛中倒是有相关的功能,但是必须使用晓东工具箱,有点望而却步
http://bbs.xdcad.net/forum.php?mod=viewthread&tid=715326&highlight=%C8%DD%B2%EE


希望有高手能关注这个问题,很实用。


xyp1964 发表于 2019-3-22 13:17:12

;;非闭合区域填充

20060510412 发表于 2019-3-21 10:53:48

关注问题,希望有解决方法

xyp1964 发表于 2019-3-21 23:47:52

;; 先处理一下

chenjieq1990 发表于 2019-3-22 08:26:01

xyp1964 发表于 2019-3-21 23:47
;; 先处理一下

还是没法填充。

panliang9 发表于 2019-3-22 09:29:13

本帖最后由 panliang9 于 2019-3-22 09:44 编辑

院长的是可以填充的,必须先把z轴归零,有几处弧段Z轴不归零。

院长在各处连线的程序是关键,估计又是用了院长秘制的各种函数。



另外,在本论坛原来的有一个贴子也很有帮助的,可惜的是只能用在CAD2006以下。
http://bbs.mjtd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=83777

chenjieq1990 发表于 2019-3-22 15:12:33

panliang9 发表于 2019-3-22 09:29
院长的是可以填充的,必须先把z轴归零,有几处弧段Z轴不归零。

院长在各处连线的程序是关键,估计又是用 ...

谢谢,这个帖子确实牛。

chenjieq1990 发表于 2019-3-22 15:13:14

xyp1964 发表于 2019-3-22 13:17
;;非闭合区域填充

我点的是细长的路,好像不行。

1291500406 发表于 2019-3-22 16:54:26

本帖最后由 1291500406 于 2019-3-22 17:09 编辑

chenjieq1990 发表于 2019-3-22 15:13
我点的是细长的路,好像不行。
调用(command "bhatch")
[特性(P)/选择对象(S)/绘图边界(W)/删除边界(B)/高级(A)/绘图次序(DR)/原点(O)]

(1)设置允许的间隙(G)
高级:[边界集(B)/保留边界(R)/孤岛检测(I)/样式(S)/关联(A)/允许的间隙(G)/独立的图案填充(H)]

(2)设置填充图案(U)      
特性:[?/实体(S)/用户定义(U)]


(3)最后选择对象(S)完成自动补洞填充


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