MxDraw 发表于 2019-5-15 14:28:19

梦想CAD控件关于曲线问题

IMxDrawCurve 接口

控件中的曲线接口,实现了曲线的相关操作,如求曲线的长度,最近点,面积,曲线上任一点在曲线上的长度 切向方向,曲线交点,坐标变换,打断,偏移,离散等功能。

一、返回曲线组成的闭合区域面积

IMxDrawCurve::GetArea

返回曲线组成的闭合区域面积,具体详细如下:

参数        说明
DOUBLE* pArea

返回闭合区域面积

C#代码计算闭合区域面积:

      MxDrawPolyline pl = new MxDrawPolyline();

      MxDrawPoint pt1 = new MxDrawPoint();
      pt1.x = 10;
      pt1.y = 10;
      MxDrawPoint pt2 = new MxDrawPoint();

      pt2.x = 20;
      pt2.y = 20;
      MxDrawPoint pt3 = new MxDrawPoint();

      pt3.x = 30.5;
      pt3.y = 10;
      pl.AddVertexAt(pt1);
      pl.AddVertexAt(pt2);
      pl.AddVertexAt(pt3);
      pl.IsClosedStatus = true;      
      double dArea = 0.0;
      pl.GetArea(out dArea);

IMxDrawCurve::GetArea2

返回曲线组成的闭合区域面积。

js代码计算闭合区域面积:

将此段代码放入鼠标事件中:

// 得到鼠标位置
var point = mxOcx.NewPoint();
point.x = dX;
point.y = dY;
// 构造择集,得到鼠标所在闭合区域。

// 设置过滤条件
var filter = mxOcx.NewResbuf();
// 设置PL线为过滤条件
filter.AddStringEx("LWPOLYLINE", 5020);

// 选择范围左下角
var pt1 = mxOcx.NewPoint();
pt1.x = point.x - 100;
pt1.y = point.y - 100;
// 选择范围右上角

var pt2 = mxOcx.NewPoint();
pt2.x = point.x + 100;
pt2.y = point.y + 100;

// 选择pt1,pt2所在范围内的对象.
var ss =mxOcx.NewSelectionSet();
ss.Select(1, pt1, pt2, filter);

for (var i = 0; i < ss.Count; i++)
{
    // 遍历所有对象,看当前点是在那个闭合区域内
    var pl =ss.Item(i);
    var dArea = pl.GetArea2 ();
    alert("面积为:" + dArea.toString());

}

二、打断曲线

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::SplitCurves

打断曲线,详细说明如下:

参数        说明
IMxDrawResbuf* aryParam

打断位置参数数组,或打断的点数组,是个MxDrawResbuf对象

IMxDrawResbuf** aryNewId

返回打断后生成的新曲线id,是个MxDrawResbuf对象

c#代码实现如下:

    private void DoSplitCurves()
    {
      MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
      object getPt;
      MxDrawEntity ent = mxUtility.GetEntity(out getPt, "选择打断的曲线:");      
      if (ent == null)            
      return;

      MxDrawCurve curve;      
      if (ent is MxDrawCurve)
      {
            curve = (MxDrawCurve)ent;
      }      
      else
      {
            MessageBox.Show("实体类型不对");            
            return;
      }

      MxDrawPoint getPt1 = (MxDrawPoint)(mxUtility.GetPoint(null, "点取打断位置:"));      
      if (getPt1 == null)
      {
            MessageBox.Show("用户取消..");            
            return;
      }
      MxDrawResbuf param = new MxDrawResbuf();
      param.AddPoint(getPt1, -10);

      object objId;      
      if (curve.SplitCurves(param,out objId))
      {
            MxDrawResbuf rbId = (MxDrawResbuf)objId;
            MessageBox.Show("打断成功,生成的曲线个数:" + rbId.Count);            
            // 把以前的删除掉。
            ent.Erase();
      }      
      else
      {
            MessageBox.Show("打断失败");
      }
    }

选择曲线,把曲线从中间1/4 到 3/ 4处断开:

         MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
         object getPt;
         MxDrawEntity ent = mxUtility.GetEntity(out getPt, "选择打断的曲线:");         
         if (ent == null)            
             return;

         MxDrawCurve curve;         
         if (ent is MxDrawCurve)
         {
             curve = (MxDrawCurve)ent;
         }         
         else
         {
             MessageBox.Show("实体类型不对");            
             return;
         }         
         double dLen = 0.0;
         curve.GetDistAtParam(curve.GetEndParam(),out dLen);

         object pt1;         
         if (!curve.GetPointAtDist(dLen / 4.0, out pt1))            
         return;

         object pt2;         
         if (!curve.GetPointAtDist(dLen * 3.0 / 4.0, out pt2))            
         return;

         MxDrawPoint breakPt1 = (MxDrawPoint)pt1;
         MxDrawPoint breakPt2 = (MxDrawPoint)pt2;         
         if (breakPt1 == null || breakPt2 == null)            
         return;

         MxDrawResbuf param = new MxDrawResbuf();
         param.AddPoint(breakPt1, -10);
         param.AddPoint(breakPt2, -10);

         object objIds;         
         if (curve.SplitCurves(param, out objIds))
         {
             MxDrawResbuf rbId = (MxDrawResbuf)objIds;            
             if(rbId.Count == 3)
             {
               axMxDrawX1.Erase(rbId.AtLong(1));
             }            
             // 把以前的删除掉。
             ent.Erase();
         }

js代码打断曲线实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择打断的曲线:");
    if (ent == null)
      return;

    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }

    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }

    var getPt1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取打断位置:");

    if (getPt1 == null)
    {
      alert("用户取消..");
      return;
    }
    var param = mxOcx.NewResbuf();
    param.AddPoint(getPt1);
    var objId = mxOcx.NewResbuf();

    if (curve.SplitCurves(param ,objId))
    {
      var rbId = objId;
      alert("打断成功");
      // 把以前的删除掉。
      ent.Erase();
    }
    else
    {
      alert("打断失败");
    }

三、得到曲线长度

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetLength2

返回曲线长度

js代码得到曲线长度实现如下:

    function GetCLength() {
      var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
      if (ent == null)
            return;

      var curve;
      if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
      {
            curve =ent;
      }
      else
      {
            alert("实体类型不对");
            return;
      }
      var curvelen = curve.GetLength2();

      alert(curvelen);

    }

四、得到两曲线的交点

IMxDrawEntity::IntersectWith

求两个实体的交点,具体详细如下:

参数        说明
IDispatch* pIntersectObject

另一个求交实体

MCAD_McExtendOption exOption

求交方式,现在不支持延伸实体求交点

IMxDrawPoints** intersectPoints

返回实体的相交点

js代码得到两曲线的交点:

    //求曲线的交点   
    functionIntersectPoint() {
      var ent1 = mxOcx.GetEntity("选择曲线1:");
      if (ent1 == null)
            return;

      var curve;
      if (ent1.ObjectName == "McDbSpline")
      {
            curve =ent1;
      }
      else
      {
            alert("实体类型不对");
            return;
      }
      var ent2 = mxOcx.GetEntity("选择曲线2:");
      if (ent2 == null)
            return;

      var curve1;
      if (ent2.ObjectName == "McDbSpline")
      {
            curve1 =ent2;
      }
      else
      {
            alert("实体类型不对");
            return;
      }

      var points = curve.IntersectWith(curve1, 1);
      if(points.Count == 0)
      {
            alert("没有求到交点");
      }
      else
      {
            var pt = points.Item(0);
            alert("交点为:" + pt.x + "," + pt.y);
      }
    }

四、曲线周围一点到曲线上的最近点

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetClosestPointTo2

返回曲线长度,具体说明如下:

参数        说明
IMxDrawPoint* givenPnt

任一点

VARIANT_BOOL isExtend

暂不支持

IMxDrawPoint** pPointOnCurve

返回曲线上的最近点

js代码求曲线周围一点到曲线上的最近点实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;

    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }

    var getPt1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取一个点:");

    if (getPt1 == null)
    {
      alert("用户取消..");
      return;
    }

    var ClosestPoint = curve.GetClosestPointTo2(getPt1,false);

    var grtClosestPointx = ClosestPoint.x;

    var grtClosestPointy = ClosestPoint.y;

    alert(grtClosestPointx);
    alert(grtClosestPointy);

五、离散曲线

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetSamplePoints

离散曲线,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dApproxEps

离散后的曲线的最大弧高

IMxDrawPoints** ppPointArray

返回离散的点数组

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择需要离散的曲线:");
    if (ent == null)
      return;

    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }
    var curvelen = curve.GetSamplePoints(1);
    if (curvelen == null) {
      return;
    }
    var pt = curvelen.Item(0);
    console.log(pt)
    mxOcx.PathMoveTo(pt.x, pt.y);
    for(var i = 1; i < curvelen.Count;i++)
    {
      pt = curvelen.Item(i);
      mxOcx.PathLineTo(pt.x,pt.y)
    }

    mxOcx.LineWidth = 10;
    mxOcx.DrawPathToPolyline();

六、偏移

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::OffsetCurves

曲线偏移,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dOffsetDist

偏移距离

IMxDrawPoint* ptOffsetRef

偏移方向参考点,曲线向该点所在位置偏移

IMxDrawResbuf** aryNewId

返回偏移后新生成的曲线id数组

c#代码实现如下:

    private void OffsetCurves()
    {
      MxDrawUtility mxUtility = new MxDrawUtility();
      object getPt;
      MxDrawEntity ent = mxUtility.GetEntity(out getPt,"选择编移的曲线:");      
      if (ent == null)            
      return;

      MxDrawCurve curve;      
      if(ent is MxDrawCurve)
      {
            curve = (MxDrawCurve)ent;
      }      else
      {
            MessageBox.Show("实体类型不对");            
            return;
      }

      MxDrawPoint getPt1 = (MxDrawPoint)(mxUtility.GetPoint(null, "点取偏移位置:"));      
      if (getPt1 == null)
      {
            MessageBox.Show("用户取消..");            
            return;
      }

      MxDrawPoint getPt2 = (MxDrawPoint)(mxUtility.GetPoint(getPt1, "点取偏移距离:"));      
      if (getPt2 == null)
      {
            MessageBox.Show("用户取消..");            
            return;
      }

      Double dis = (getPt1.x - getPt2.x) * (getPt1.x - getPt2.x) + (getPt1.y - getPt2.y) * (getPt1.y - getPt2.y);
      dis = Math.Sqrt(dis);

      object objId;      
      if(curve.OffsetCurves(dis, getPt1, out objId) )
      {
            MxDrawResbuf rbId = (MxDrawResbuf)objId;
            MessageBox.Show("偏移生成的曲线个数:" + rbId.Count);
      }
    }

js代码实现如下:

var ent = mxOcx.GetEntity("选择偏移的曲线:");
if (ent == null)
    return;

var curve;
curve =ent;

    var getPt1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取偏移位置:");
    if(getPt1 == null)
    {
      return;
    }
    var getPt2 = mxOcx.GetPoint(true,getPt1.x,getPt1.y,"\n 点取偏移距离:");
    if(getPt2 == null)
    {
      return;
    }

    var dis = (getPt1.x - getPt2.x) * (getPt1.x - getPt2.x) + (getPt1.y - getPt2.y) * (getPt1.y - getPt2.y);
   dis = Math.sqrt(dis);
    //dis = Math.sqrt();

    //var objId;
    var objId = mxOcx.NewResbuf();
    if(curve.OffsetCurves2(dis, getPt1))
    {
      var rbId = objId;

      // 把以前的删除掉。
      ent.Erase();
    }

七、绘制pl线

js代码实现如下:

function DrawPolyline()
{
      var mxOcx = document.all.item("MxDrawXCtrl");
            mxOcx.focus();
      var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:");
      if(point1 == null)
      {
             return;
      }

      //mxOcx.PathMoveToEx(point1.x,point1.y,10,10,0.0);

      mxOcx.PathMoveTo(point1.x,point1.y);

      var point2 = mxOcx.GetPoint(true,point1.x,point1.y,"\n 点取下一个:");
      if(point2 == null)
      {
             return;
      }

      var tmpobj = new Array();
      //mxOcx.PathLineToEx(point2.x,point2.y,10,10,0.0);
      mxOcx.PathLineTo(point2.x,point2.y);
                var iCount = 0;
      var id = mxOcx.DrawLine(point1.x,point1.y,point2.x,point2.y);
          tmpobj = id;
                iCount = iCount + 1;

      point1 = point2;
                while(true)
                {
                     var point2 = mxOcx.GetPoint(true,point1.x,point1.y,"\n 点取下一个:");
         if(point2 == null)
         {
                break;
         }

         mxOcx.PathLineTo(point2.x,point2.y);

         var id = mxOcx.DrawLine(point1.x,point1.y,point2.x,point2.y);
             tmpobj = id;
                   iCount = iCount + 1;

         point1 = point2;
                }

                var i = 0;
                for(;i < iCount;i++)
                {
         mxOcx.Erase(tmpobj );
                }

                var lId = mxOcx.DrawPathToPolyline();

      // 把新绘的pl线变成双线。
                var param = mxOcx.Call("Mx_NewResbuf","");
                param.AddLong(lId);
      // 双线的宽度。
                var lineWidth = 2;
                param.AddDouble(lineWidth);

      // 调用变双线函数。
               var ret = mxOcx.CallEx("ExApp_MakeDoubleLine",param);

      if(ret.AtString(0) == "Ok")
      {
         // 返回的绘制的双线对象id.
         alert(ret.AtLong(1));
      }

      // 删除旧的pl线。
                mxOcx.Erase(lId);

}

八、由曲线上的一点返回该点到曲线开始点的长度

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetDistAtPoint

由曲线上的一点返回该点到曲线开始点的长度,具体说明如下:

参数        说明
IMxDrawPoint* point

曲线上的一点

DOUBLE* pDis

返回到开始点的曲线上长度

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");   
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }
    var getPt1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取一个点:");
    if (getPt1 == null)
    {
      alert("用户取消..");
      return;
    }
    if (curve.GetDistAtPoint2(getPt1))
    {
      alert(curve.GetDistAtPoint2(getPt1));
    }
    else
    {
      alert("失败");
    }

九、返回指定参数在曲线上,到开始点的曲线上长度

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetDistAtParam

返回指定参数在曲线上,到开始点的曲线上长度,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dParam

曲线参数

DOUBLE* pDis

返回到开始点的曲线上长度

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }

    var curvelen = curve.GetEndParam();

    if (curve.GetDistAtParam2(curvelen))
    {
      var my = curve.GetDistAtParam2(curvelen);
      alert(my);

    }
    else
    {
      alert("失败");
    }

十、得到指定参数在曲线上的点坐标

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetPointAtParam

得到指定参数在曲线上的点坐标,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dParam

曲线上的参数

IMxDrawPoint** pPoint

返回曲线的点

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }
    var curvelen = curve.GetStartParam();

    if (curve.GetPointAtParam2(curvelen))
    {
      var my = curve.GetPointAtParam2(curvelen);
      alert(my.x);
      alert(my.y);
    }
    else
    {
      alert("失败");
    }

十一、返回曲线上一点在曲线上的参数

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetParamAtPoint

返回曲线上一点在曲线上的参数,具体说明如下:

参数        说明
IMxDrawPoint* point

曲线的点

DOUBLE* pParam

返回曲线上的参数

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbSpline")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }
    var getPt1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取一个点:");
    if (getPt1 == null)
    {
      alert("用户取消..");
      return;
    }
    if (curve.GetParamAtPoint2(getPt1))
    {
      alert(curve.GetParamAtPoint2(getPt1));
    }
    else
    {
      alert("失败");
    }

十二、求曲线参数所在位置的一价导数,这就是切向方向

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetFirstDeriv

求曲线参数所在位置的一价导数,这就是切向方向,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dParam

曲线参数

IMxDrawVector3d** pFirstDeriv

返回切向方向

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    if (ent.ObjectName == "McDbLine")
    {
      curve =ent;
    }
    else
    {
      alert("实体类型不对");
      return;
    }
    var curvelen = curve.GetEndParam();

    if (curve.GetFirstDeriv2(curvelen))
    {
      var my = curve.GetFirstDeriv2(curvelen);
      alert(my.x);
      alert(my.y);
    }
    else
    {
      alert("失败");
    }

十三、返回曲线上到开始点的曲线长度对应的曲线参数

主要用到函数说明:

IMxDrawCurve::GetParamAtDist

返回曲线上到开始点的曲线长度对应的曲线参数,具体说明如下:

参数        说明
DOUBLE dDis

到开始点的曲线上长度

DOUBLE* pParam

返回曲线参数

js代码实现如下:

    var ent = mxOcx.GetEntity("选择曲线:");
    if (ent == null)
      return;
    var curve;
    curve =ent;
    var curvelen = curve.GetLength2();

    var my = curve.GetParamAtDist2(0);
    alert(my);
    if (curve.GetParamAtDist2(curvelen))
    {
      alert(curve.GetParamAtDist2(curvelen));

    }
    else
    {
      alert("失败");
    }


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