entmake填充
本帖最后由 小万LISP 于 2019-10-28 22:16 编辑刚摸索出来的,分享一下。
小万LISP 发表于 2019-11-3 08:36
先用下面的代码
(command "ucs" "w")
然后你把窗口移动到 原点位置
命令: (command "ucs" "w")
ucs
当前 UCS 名称: *世界*
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <世界>: w
命令: nil
命令: (hatch '(0 0 0) '(100 100 0) 45 1)
nil
楼主,输入的结果就是这样,可能哪里始终不对,代码应该在哪个机器上都能运行才对,你那代码是收费的,我也不好贴出来,可能还需改进 ljxkm 发表于 2019-11-1 10:46
楼主:(hatch '(0 0 0) '(100 100 0) (* 0.25 pi) 1)好像不能生成啊
我用你的代码 直接生成了。注意你 先把UCS调整下。
还有, 角点参数 直接用 十进制的就可以了。不需要使用弧度。
ljxkm 发表于 2019-11-2 11:38
UCS就没动过啊,不知要怎么调,我电脑上多个版本均不能生成
先用下面的代码
(command "ucs" "w")
然后你把窗口移动到 原点位置
再输入下面的代码
(hatch '(0 0 0) '(100 100 0) 45 1) 用的什么编辑器哦,vscode吗 言戲無軍 发表于 2019-10-28 23:18
用的什么编辑器哦,vscode吗
飞诗编辑器 注释清楚,赞一个:handshake 下次目标:多行文字 lxw320 发表于 2019-10-29 09:28
下次目标:多行文字
没有。我不喜欢多行文字。只用单行文字。 这个好 6666666666 楼主:(hatch '(0 0 0) '(100 100 0) (* 0.25 pi) 1)好像不能生成啊