已解决(求助)已存在三条边,如何生真第四条边,并合并成默认直线
本帖最后由 999999 于 2020-11-9 16:37 编辑求助大神,有没有可以解决
1.已知多三条边的矩形,如何框选生成一个完整的四条边矩形并闭合的插件
最近图片看不到,所以只能靠想像了
我也只会想不会写,框选线判断是不是多段线,并判断一下如果框选的不是多段线的话,先合并一下,然后,取得多段线最两端的点,画线闭合,然后全部再合并一次,就成了;P,原谅我只会动嘴
:lol或者找个生成最小包围圈的代码,生成新矩形,然后删除之前的线 (defun c:lj (/ ss)
(if (and (princ "\n>>>>>选择要连接的线......")
(setq ss (ssget '((0 . "LINE,LWPOLYLINE,ARC"))))
(setvar "PEDITACCEPT" 1)
)
(command "pedit" "m" ss "" "j" "0.0" "c" "")
)
(princ)
) 845245015 发表于 2020-10-15 18:51
(defun c:lj (/ ss)
(if (and (princ "\n>>>>>选择要连接的线......")
(setq ss (ssget '((0 . "LI ...
思路真好,好的想法省太多事了,
学习啦。 845245015 发表于 2020-10-15 18:51
(defun c:lj (/ ss)
(if (and (princ "\n>>>>>选择要连接的线......")
(setq ss (ssget '((0 . "LI ...
哈哈,,大神历害了,我都不知道PE还有这样的功能,历害了, 请问大神,实现框选的功能是哪一段代码呢:$ xj6019 发表于 2020-10-15 17:48
我也只会想不会写,框选线判断是不是多段线,并判断一下如果框选的不是多段线的话,先合并一下,然后,取得 ...
哈哈,,没事呀,,实现功能的前提都是要靠思路的,谢谢您的顶贴及思路哟 999999 发表于 2020-10-16 08:34
哈哈,,大神历害了,我都不知道PE还有这样的功能,历害了, 请问大神,实现框选的功能是哪一段代码呢: ...
(setq ss (ssget '((0 . "LINE,LWPOLYLINE,ARC")))) 845245015 发表于 2020-10-16 12:32
(setq ss (ssget '((0 . "LINE,LWPOLYLINE,ARC"))))
:lol谢谢啦
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