MxDraw 发表于 2021-6-15 15:55:25

梦想CAD控件网页开发--图形数据库(文字样式)

本帖最后由 MxDraw 于 2021-6-15 15:57 编辑


文字样式
DWG数据库中,文字样式存放在文字样式表中,表类名: MxDrawTextStyleTable,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTable.htm文字样式表中每一条记录称为一种文字样式,类名: MxDrawTextStyleTableRecord,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTableRecord.htm文字样式是随图纸保存,不同的图纸使用的文字样式都可能会不一样。文字样式设置命令:Mx_Style, 比如:mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style")调用样式界面,如下图:http://help.mxdraw.com/images/editor/20191022/15717252854959440.png文字样式主要属性有:字体文件名,大字体文件名,新建文本高度,新建文本宽度缩放比例,文字倾斜角度,TrueType字体数据等DWG数据库默认总是有一个"Standard"文字样式,该文字样式不能被删除。文字样式在线演示例子:点击此处在线演示视频演示:A. 当前文字样式当前文字样式表示向DWG数据库添加一个文字对象时,使用的默认的文字样式,通过系统变量TEXTSTYLE操作,系统变量设置参考:http://www.mxdraw.com/help_2_48.html设置当前文字样式JS

            // 添加文字样式

            mxOcx.AddTextStyle1("MyTextStyle", "txt.shx", "hztxt.shx", 1);

            // 得到当前数据库

            var database =mxOcx.GetDatabase();

            // 设置当前文字样式

            database.CurrentlyTextStyle ="MyTextStyle";
取当前文字样式代码:var sCurrentTextStyle = database.CurrentlyTextStyle;B. 添加文字样式下面代码,得到当前数据库中的文字样式表,然后向样式表中添加一个文字样表记录JS代码:

function CreateText(){

    //返回控件的数据库对象

    var database =mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的文字样式表对象

    var mxtst = database.GetTextStyleTable();



    var txtStyle = mxtst.GetAt("duanceng", true);

    if(txtStyle != null)

    {

      // 当前数据已经有该文字样。

      // 如果被删除,就反删除。

      txtStyle.SetProp("unErase", null);

      return;

    }

   

    //增加新的文字样式

    var mxtstr = mxtst.Add("duanceng");

    //设置样式

    //设置文字的TrueType字体,如果文字样式设置了TrueType字体,就不会使用前面设置shx字体

    //参数一为turetype字体名 参数二为是否粗写参数三为是否斜写参数四为windows字符集参数五暂没使用

    mxtstr.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);

    //返回文字的高度

    mxtstr.textSize = 5;



}
调用上面函数,增加"aa"文字样式 AddTextStyle("aa");或者也可以这样:使用ocx.AddTextStyle1(添加线形字体文字样式),ocx.AddTextStyle2(添加TrueType字体文字样式)添加文字,该函数详细接口说明参考:比如VB代码

      MxDrawX1.AddTextStyle1 "MyTextStyle", "italicc.shx", "gbcbig.shx", 0.7

      MxDrawX1.TextStyle = "MyTextStyle"

      MxDrawX1.DrawColor = 255

      MxDrawX1.DrawText 0, 3000, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1
比如添加一个黑体字体的文字样式

       '添加TureType字体

      MxDrawX1.AddTextStyle2 "MyTrueTypeStyle", "黑体", 0.7

      MxDrawX1.TextStyle = "MyTrueTypeStyle"

      MxDrawX1.DrawText 0, 3150, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1
效果展示:http://help.mxdraw.com/images/editor/20191022/15717267145516447.pngC. 得到所有文字样式下面代码是遍历文字样式表中所有文字样式,并得到所有文字样式名,在遍历的循环中,得到每个文字样式记录对象,可以去修改它的属性

function GetAllText() {

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    // 得到所有图层名

    var sRet = null;

    //返回数据库中的文字样式表对象

    var spTextStyleTable = database.GetTextStyleTable();

    //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器

    var spIter = spTextStyleTable.NewIterator();

    //移动当前遍历器位置

    for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))

    {

      //返回遍历器当前位置的记录

      var spTextStyleRec = spIter.GetRecord();

      //符号表记录名属性

      var sName = spTextStyleRec.Name;

      // 0零层不参加比较

      if(sName != "0")

      {

            if(sRet == null)

                sRet = sName;

            else

            {

                sRet = sRet +","+sName;

            }

      }

    }

    alert(sRet);

}
D. 删除文字样式在删除文字样式前,最好判断图上有没有文字对象正在使用该文字样式,如果有的话就不要删除文字样式JS代码如下:

   function DelText() {

    var winWidth = 440;

    var winHeight = 140;

    var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;

    var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;

    var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'

    var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);

    var txt;

    if (typeof (rt) == "undefined") {

      return;

    } else {

      var arr = rt.split(",");

      txt = arr[0];

    }

    var database = mxOcx.GetDatabase();

    //返回数据库中的文字样式表表对象

    var TextStyleTable = database.GetTextStyleTable();

    //得到层表中的文字样式表对象

    var TextStyleRec = TextStyleTable.GetAt(txt, false);

    if (TextStyleRec == null)

      return;

    //删除对象

    TextStyleRec.Erase();

    alert("成功删除文字样式");

}
E.调用文字样式管理界面Mx_Style是文字样式命令名例如代码 JS:mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style");F. 修改文字对象的文字样式文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。

      varent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:");

      if(ent == null)

      {

            return;

      }

      // 得到数据库对象.

      var database = mxOcx.GetDatabase();

      // 得到文本式表.

      var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();

      var sTextStyleName = "MyTextStyleName";

      // 得到文本式

      var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true);

      if (textStyle == null)

      {

            // 如果没有就新建一个。

            mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7);

      }

      else

      {

            // 如果被删除,就反删除。

            textStyle.SetProp("unErase", null);

            textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);

      }

      // 设置实体文字样式。

      ent.TextStyle = sTextStyleName;

      alert("已将该实体设置文字样式");
G. 得到图所有文字对象使用的字体文件下面代码会遍历图上所有CAD文字对象,然后取它使用的字体信息

      var database = mxOcx.GetDatabase();

//返回数据库中的文字样式表表对象

      var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();

// 定义选择集对象

      var ss = mxOcx.NewSelectionSet();

//构造一个过滤链表

      var spFilte = mxOcx.NewResbuf();

//得到当前空间的所有实体

      ss.AllSelect (spFilte);



// 遍历所有对象

      for(var i = 0;i <ss.Count;i++)

      {

            var ent = ss.Item(i);

            // 得到对象使用的文字样式记录.

            var rec = textStyleTable.GetAt(ent.TextStyle);

            if (rec == null)

                continue;

            // 得到TrueType字体属性。

            var pTypeface = "";

            var bold = false;

            var italic = false;

            var charset = 0;

            var pitchAndFamily = 0;

            rec.Font(pTypeface,bold,italic,charset,pitchAndFamily);

            var sShxFileName;

            var sBigShxFileName;

            var sShxFileName1;



            // 如果TrueType字体名为空,表示使用的Shx字体。

            if(pTypeface.Length != 0)

            {

                // 得到西文字体

                sShxFileName = rec.fileName;



                // 得到中文字体

                sBigShxFileName = rec.bigFontFileName;

               sShxFileName1=sShxFileName+sBigShxFileName;

               

                alert(sShxFileName1);

               

            }



      }
H. 文字显示号问题原因和解决办法打开DWG时,图纸中使用的shx字体文件在本地电脑不能找到时,控件会默认使用缺省的字体txt.shx,hztxt.shx来代替,这样一般文字不会显示成问号,但是如果文字中的特殊符号在默认字体也一样找不到,这时就会显示成问号。 使用缺省的字体的代替的文字样式,可能会出现文字显示大小,样子不一至的效果。这时最好的办法是,把需要使用的字体拷到MxDrawX.ocx所在目录的shx目录下,如果不知道当前用的MxDrawX.ocx在位置,可以命令行输入mx_about看到控件安装位置http://help.mxdraw.com/images/editor/20191023/15717923673571180.png如下图,打开图时,在命令行提示找不到字体http://help.mxdraw.com/images/editor/20191023/15717923757398130.png修改控件Iniset属性,Iniset="ShxPath=D:/shx"添加一个字体搜索位置,修改控件Iniset属性, Iniset="DownLoadServerFont=Y",设置打开网络图纸时,自动下载服务器上的字体文件。默认不会下载.,服务器需要 设置MIME,增加shx文件类型支持. 修改控件Iniset属性, Iniset="SHXWEBSITEADDRESS=http://www.mxdraw.com/shx",设置字体下载位置修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultText=txt.shx", 设置缺省的shx文件修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultBigText=hztxt.shx", 设置缺省的big shx文件iniset属性接口说明,参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__Iniset.htm

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