长期更新CAD二次开发教程视频(原创)
大纲● 1. 基础篇 ● ① cad二次开发简介● ② NET开发基础篇 第一节 Cad输出 你好,CAD二次开发.● ③ NET开发基础篇 第二节 绘制实体.● ④ NET开发基础篇 第三节 创建图层.● ⑤ NET开发基础篇 第四节 插入图块● ⑥ NET开发基础篇 第五节 CAD人机交互● ⑦ NET开发基础篇 第六节 统计实体到界面.● ⑧ NET开发基础篇 第七节 实体函数使用简介:外包/炸开/求交/最近点/线上距离.● ⑨ NET开发基础篇 第八节 操作扩展数据.● ⑩ NET开发基础篇 第九节 操作扩展记录.● ⑪ NET开发基础篇 第十节 查看实体数据功能实现.● 2. 进阶篇 ● ① NET开发进阶篇 第一节 CAD系统变量操作.● ② NET开发进阶篇 第二节 拖动类演示之坐标标注.● ③ NET开发进阶篇 第三节 拖动类演示之沿路径布置图块.● ④ NET开发进阶篇 第四节 图库管理面板,可添加/编辑/删除.● ⑤ NET开发进阶篇 第五节 屏幕菜单简单实现.● ⑥ NET开发进阶篇 第六节 CAD Ribbon菜单简单实现.● ⑦ NET开发进阶篇 第七节 随CAD启动配置EXE实现.● ⑧ NET开发进阶篇 第八节 CAD反应器简介:文档反应器/实体反应器/命令反应器.● ⑨ NET开发进阶篇 第九节 CAD文档反应器.● ⑩ NET开发进阶篇 第十节 CAD版 简化的愤怒的小鸟(拖动类,反应器等综合运用).● 3. 高级版(C++部分) ● ① 搭建ARX开发环境.● ② 自定义实体的开发---自定义实体的简介.● ③ 自定义实体的开发---必要函数的实现.● ④ 自定义实体的开发---实体绘制/炸开.● ⑤ 自定义实体的开发---实体求交函数的实现.● ⑥ 自定义实体的开发---实体夹点的显示.● ⑦ 自定义实体的开发---实体最近点/捕捉点等的实现.● ⑧ 自定义实体的开发---自定义实体显示属性到CAD属性面板.● ⑨ 自定义实体的开发---自定义实体导出C函数供C#调用.● 4. 基础篇/进阶篇(C++实现部分) ● 把NET实现的课程用C++录制一个版本.视频更新地址
zhichi,大佬 fangmin723 发表于 2021-10-26 08:26
对于vs自身的的工作环境建议还是设置下,字体建议使用consolas,能提高标点符号的辨识度
谢谢提醒,新录制的将更新 smile0421 发表于 2021-11-3 19:13
大佬,地址在哪里啊,没看到啊
https://www.ixigua.com/7020760728969675267?id=7020008012563776007 不错后期收费吗 谢谢分享,先点赞 点赞点赞 一直不知道如何去学习这些 ,谢谢大神分享 不错不错,期待以后的更新.......... 不错不错,追更。。。 对于vs自身的的工作环境建议还是设置下,字体建议使用consolas,能提高标点符号的辨识度 Linqu 发表于 2021-10-23 08:41
不错后期收费吗
免费才是最贵的,后期部分章节将设置为收费,谢谢支持 这么久才有四章,猴年马月才更新完全。