零件分堆
有大佬研究过吗?cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。
利用的最小包围框,框内图形会被差集。特殊形状的图形可能会存在这个问题。建议把不相干的图形挪开
还是回到原点了 htlaser 发表于 2021-12-15 11:38
利用的最小包围框,框内图形会被差集。特殊形状的图形可能会存在这个问题。建议把不相干的图形挪开
还是 ...
为什么差集,不是并集? cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。
好的 谢谢 本帖最后由 cable2004 于 2021-12-14 20:15 编辑
看样子你是研究套料的,试一下面域合并算法。 分成2堆吗?,。。。。。 cable2004 发表于 2021-12-14 20:13
看样子你是研究套料的,试一下面域合并算法。
我是想把单个零件建块再完善一下 htlaser 发表于 2021-12-15 08:31
我是想把单个零件建块再完善一下
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。 研究出来没? cable2004 发表于 2021-12-15 09:54
面域合并算法,试试应该可以就是速度慢一点。
面域合并算法 是如何操作的?
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