ibodybuilding 发表于 2021-12-18 11:30:09

gaics 发表于 2021-12-18 11:10
(defun c:tt (/ ss pt1 pt2 ang)
(setq ss (ssget '((0 . "*Line,*Text"))))
(setq pt1 (getpoint "\ ...

不知道布局视口内,和视口平行的pt2怎么找了:'(

ibodybuilding 发表于 2021-12-18 11:31:37

wudechao 发表于 2021-12-18 11:14
你这些是炸开的线条,不是引导线,算法有点难度,但是并不是不可行。算法:1。取线的起点,终点,选择线 ...

请问一下,和视口平行的旋转角度怎么确定呀,有没有函数能确定的?

gaics 发表于 2021-12-18 11:36:06

ibodybuilding 发表于 2021-12-18 11:30
不知道布局视口内,和视口平行的pt2怎么找了

就是你那条引线上的点。思路跟10楼一致,我懒得去算角度了。不用管视口角度。

ibodybuilding 发表于 2021-12-18 11:42:15

gaics 发表于 2021-12-18 11:36
就是你那条引线上的点。思路跟10楼一致,我懒得去算角度了。不用管视口角度。

搞定了,视口内用了ucs v后,旋转的就是期望要求的了。虽然没搞懂是为啥,,但是搞定了。。感谢:handshake

paulpipi 发表于 2021-12-18 15:17:44

tdl555 发表于 2021-12-19 16:57:58

沙发我坐! 学习中!

wline 发表于 2024-7-5 16:14:47

学习了,:lol找了好久,
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