lifeifei 发表于 2023-2-3 21:37:09

请求援助,接受命令定制。

本帖最后由 lifeifei 于 2023-2-9 09:15 编辑

1,鼠标输入点A与点A的垂足点获取长度变量1,键盘输入变量3和       变量4得到矩形长宽,通过计算得到间距值变量2。
2,输入点B与点B的垂足点确定斑马画在哪边(也就是角度)。
3,画出白色斑马线
4,最好能有对话框
5,假如变量1=X、变量3=A(键盘输入)、变量2=B(间距键盘输入) 、斑马线条数为N<计算得到的数值>、相互关系是:X=A*N+B*(N+1) ,
6,N为数量不存在小数直接取整数,计算出新间距 B=(X-A*N)/(N+1) 后,以新间距画出斑马线

lifeifei 发表于 2023-2-9 09:16:48

you_boss 发表于 2023-2-7 10:38
斑马线的条数是固定的吗
1,鼠标输入点A与点A的垂足点获取长度变量1,键盘输入变量3和       变量4得到矩形长宽,通过计算得到间距值变量2。
2,输入点B与点B的垂足点确定斑马画在哪边(也就是角度)。
3,画出白色斑马线
4,最好能有对话框
5,假如变量1=X、变量3=A(键盘输入)、变量2=B(间距键盘输入) 、斑马线条数为N<计算得到的数值>、相互关系是:X=A*N+B*(N+1) ,
6,N为数量不存在小数直接取整数,计算出新间距 B=(X-A*N)/(N+1) 后,以新间距画出斑马线

lifeifei 发表于 2023-2-7 07:08:41

本帖最后由 lifeifei 于 2023-2-7 07:25 编辑

you_boss 发表于 2023-2-4 10:27
变量2和3是什么约束关系

1,鼠标输入点A与点A的垂足点获取长度变量1,键盘输入变量3和       变量4得到矩形长宽,通过计算得到间距值变量2。
2,输入点B与点B的垂足点确定斑马画在哪边(也就是角度)。
3,画出白色斑马线
4,最好能有对话框

d1742647821 发表于 2023-2-16 14:55:21

大概就是这样


attach://125070.flv

liuhe 发表于 2023-2-3 22:18:14

有兴趣加我qq吧,提供插件定制。你这个案例很有意思,求两个不是唯一解的变量

you_boss 发表于 2023-2-4 10:27:04

变量2和3是什么约束关系

you_boss 发表于 2023-2-7 10:38:44

lifeifei 发表于 2023-2-7 07:08
you_boss 发表于 2023-2-4 10:27
变量2和3是什么约束关系



斑马线的条数是固定的吗

lifeifei 发表于 2023-2-12 15:41:22

you_boss 发表于 2023-2-7 10:38
斑马线的条数是固定的吗

方便给做一下吗?

you_boss 发表于 2023-2-13 09:45:22

lifeifei 发表于 2023-2-12 15:41
方便给做一下吗?

我抽空看一下吧

lifeifei 发表于 2023-3-1 09:58:01

本帖最后由 lifeifei 于 2023-3-1 10:00 编辑

d1742647821 发表于 2023-2-16 14:55
大概就是这样
对的,就是这个意思。方便留个联系方式吗。

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