ObjectARX如何在当前UCS中获取正确的坐标点用于创建对象
ObjectARX如何在当前UCS中获取正确的坐标点用于创建对象我们在创建对象时,如果在重新定义过的坐标系(UCS)中创建时,如果不进行坐标系的转换,则会在意想不到的地方创建对象。
如下代码可以将当前坐标系定义的2D点转换为世界坐标系(WCS)的2D点,用于直接创建对象。
static void ReSetPoint2WCS(AcGePoint2d &pt){
ads_point ptIn, ptOut;
SetAdsPt(ptIn, pt);
acdbUcs2Wcs(ptIn, ptOut, false);
AdsPt2AcGePt2d(pt, ptOut);
}
static void AdsPt2AcGePt2d(AcGePoint2d& pt, const ads_point& ap) {
pt.x = ap;
pt.y = ap;
}
static void SetAdsPt(ads_point& ap, const AcGePoint2d& pt) {
ap = pt.x;
ap = pt.y;
ap = 0.0;
}
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