判断点在直线左右或在直线线上
本帖最后由 dtucad 于 2023-8-24 23:40 编辑问的GPT,居然是对的,虽然对高手没啥技术含量,但是对新手还是有用的,所以分享一下,如果违规就请版主删了吧
;判断点在直线的左右或线上
(defun c:tt (/ p1 p2 p3 v1 v2 cross_product)
(if (and
(setq p1 (getpoint "\n选择起点"))
(setq p2 (getpoint p1 "\n选择终点"))
(setq p3 (getpoint "\n选择点"))
)
(progn
(setq v1 (mapcar '- p2 p1)) ; 计算直线的向量
(setq v2 (mapcar '- p3 p1)) ; 计算从直线起点到点的向量
(setq cross_product (- (* (nth 0 v1) (nth 1 v2)) (* (nth 1 v1) (nth 0 v2)))) ; 计算叉积
(cond
((> cross_product 1e-6) (princ "\n点在直线左侧"))
((< cross_product -1e-6) (princ "\n点在直线右侧"))
(t (princ "\n点在线上"))
)
)
)
(princ)
)
这个问题应该用三点顺时针还是逆时针来表述,用点在线的左右这种表述不准确,因为看到的一个方向的直线有其实0和180度两个方向可能。 bonny 发表于 2023-8-25 20:07
你说的C艹吧,C#编译环境简单,C的更简单,
不同版本的 .net SDK 向前向后兼容吗? vitalgg 发表于 2023-8-25 11:37
C#太麻烦,光编译环境就得搞半天。
你说的C艹吧,C#编译环境简单,C的更简单, 6666666666666666666666666666 还不理解叉积是什么东东. 感谢分享 太强了!!! 线性代数忘得差不多了。 问的GPT,居然是对的
老师教教我们
怎么去问 GPT ? 牛皮。。。
vitalgg 发表于 2023-8-25 08:48
大神能加入C#版的吗,LISP看不懂
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