你有种再说一遍 发表于 2024-4-19 18:34:22

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-4-19 18:43 编辑

两个块比较不同,在复制时候能够判断他们是不是一样的,
这个技术是序列化图元,如何进行呢?
去我博客抄一个"块裁剪边界反转"的类.
当块名相同,序列化类之后用SIMD对比就好了.


这不也满足读写分离嘛?
不过要并行构建块表记录内容的堆表??是不是得不偿失啊??

yjccwf 发表于 2024-4-21 11:43:33

大佬就是大佬可以加个QQ不?

yjccwf 发表于 2024-4-21 11:44:42

我QQ是562860217

你有种再说一遍 发表于 2024-4-22 05:00:49

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-4-22 05:05 编辑

文本是如何渲染显示的 https://b23.tv/vAkKjZe
渲染是ttf字体,是c#代码例子,
字体之间的间隔在视频20:53位置,
由水平度量表hhex决定的

你有种再说一遍 发表于 2024-4-22 06:01:10

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-4-22 06:02 编辑

仿射变换可以把平面关系映射到另一个平面关系,

那么曲面映射到平面呢?雅可比矩阵

你有种再说一遍 发表于 2024-4-26 16:17:59

谷歌大数据三驾马车,
没有看过基本上损失了编程一半的乐趣,
其中mapReduce分解任务到多节点计算.
外排序算法利用文件和文件进行排序.
数据库轮盘一致性hash,虚拟节点,
都是以此进行分布式任务的基础

你有种再说一遍 发表于 2024-5-8 02:08:57

三角网的历史,
先是有人发现了非整数维度,也就是分形几何.
然后Edwin Catmull 皮克斯的联合创始人,
利用了此生成山,然后渲染出无比真实的山出来.

你有种再说一遍 发表于 2024-6-4 16:02:40

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-6-19 18:31 编辑

两个集合的过滤方式,其实就是Join算法,数据库常见的 Join 算法有三种:
1,Nested Loop Join(嵌套循环连接)
2,Sort-Merge Join(排序合并连接)
3,Hash Join(哈希连接)
它们的时间复杂度可以问问AI,是构建+查询组成的,这很重要,因为它是每次都构建,无法缓存给另一个Sql语句.所以聪明的程序员们更喜欢采取违反范式的冗余字段设计,在一张表上面记录别的重复字段,查询时候就不需要Join.
Mysql不支持Sort-Merge,所以PostgreSQL性能更好,尤其是它还是LSM树.

这个Join是什么意思呢?
例如查询图元时候想知道图层是不是锁定的,
我们需要再去找图层表记录,这样非常麻烦,
因此在图元表记录这个图层锁定就好了.

gaics 发表于 2024-6-6 07:50:47

大师详细讲讲。。

你有种再说一遍 发表于 2024-7-18 19:54:18

本帖最后由 你有种再说一遍 于 2024-10-21 21:08 编辑

OLE序列化和读取,其实c#没解决方案,大概是要找到那个偏移指针位置进行读取,不过我也没有看到arx代码,不知道它原始怎么实现的...
但是DXF内有内容啊,里面储存二进制!!

它和office还不一样,因为cad记录在哪里也是难题.

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