MxDraw 发表于 2024-5-31 10:39:57

云CAD(在线查看DWG的API)实现自定义实体的详细方法

本帖最后由 MxDraw 于 2024-5-31 10:42 编辑

前言自定义实体在CAD二次开发中使用的频率较高,本章节主要阐述网页CAD中使用自定义实体的方法,mxcad可以根据用户的具体需求来创建和管理自定义实体,可以通过从自定义实体类 McDbCustomEntity()中继承实体的名称、属性、方法,也可结合自身需求对自定义实体类中的属性或方法进行重写。
设置自定义实体下面以自定义直线为例来介绍如何使用自定义实体,效果如图:
1. 定义自定义实体类继承 McDbCustomEntity 类,代码如下:   class McDbTestLineCustomEntity extends McDbCustomEntity {
   private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
   private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
   constructor(imp?: any) {
       super(imp);
   }
   public create(imp: any) {
       return new McDbTestLineCustomEntity(imp)
   }
   public getTypeName(): string {
       return "McDbTestLineCustomEntity";
   }
   }
2. 通过重写 dwgInFields() 函数读取自定义实体数据,dwgOutFields() 函数写入自定义实体数据(在从文件读取实体或把实体写入文件时,复制实体等地方都会调用这两个函数),代码如下:   public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
       this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
       this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
       return true;
   }
   public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
       filter.writePoint("pt1", this.pt1);
       filter.writePoint("pt2", this.pt2);
       return true;
   }

3. getGripPoints()方法是在点击这个渲染好的图形时提供一个操作点位,即返回自定义的编辑夹点,并在点击操作点移动的回调函数moveGripPointsAt()中处理夹点编辑结果,参考代码如下:   public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
       this.assertWrite();
       if (iIndex == 0) {
         this.pt1.x += dXOffset;
         this.pt1.y += dYOffset;
         this.pt1.z += dZOffset;
       }
       else if (iIndex == 1) {
         this.pt2.x += dXOffset;
         this.pt2.y += dYOffset;
         this.pt2.z += dZOffset;
       }
   };
   public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
       let ret = new McGePoint3dArray()
       ret.append(this.pt1);
       ret.append(this.pt2);
       return ret;
   };

4. 每次触发动态绘制worldDraw,就会将原本的实例对象删掉(同时也会删除渲染的three.js物体对象),通过create方法重新创建实例,参考代码如下:   public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
       let tmpline = new McDbLine(this.pt1, this.pt2);
       draw.drawEntity(tmpline);
   }

5. 在程序启动的时候,调用rxInit函数,自定义实体的类型信息注册到系统中,参考代码如下:    MxFun.on("mxcadApplicationCreatedMxCADObject", (param) => {
      //McDbTestLineCustomEntity 自定义实体
      new McDbTestLineCustomEntity().rxInit();
    })

完整代码如下:import { IMcDbDwgFiler, McDbCustomEntity, McDbLine, McGePoint3d, McGePoint3dArray, MxCADUiPrPoint, MxCADWorldDraw, MxCpp } from "mxcad";
export class McDbTestLineCustomEntity extends McDbCustomEntity {
    private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
    private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
    constructor(imp?: any) {
      super(imp);
    }
    public create(imp: any) {
      return new McDbTestLineCustomEntity(imp)
    }
    public getTypeName(): string {
      return "McDbTestLineCustomEntity";
    }
    public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
      this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
      this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
      return true;
    }
    public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
      filter.writePoint("pt1", this.pt1);
      filter.writePoint("pt2", this.pt2);
      return true;
    }
    public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
      this.assertWrite();
      if (iIndex == 0) {
            this.pt1.x += dXOffset;
            this.pt1.y += dYOffset;
            this.pt1.z += dZOffset;
      }
      else if (iIndex == 1) {
            this.pt2.x += dXOffset;
            this.pt2.y += dYOffset;
            this.pt2.z += dZOffset;
      }
    };
    public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
      let ret = new McGePoint3dArray()
      ret.append(this.pt1);
      ret.append(this.pt2);
      return ret;
    };
    public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
      let tmpline = new McDbLine(this.pt1, this.pt2);
      draw.drawEntity(tmpline);
    }
    public setPoint1(pt1: McGePoint3d) {
      this.assertWrite();
      this.pt1 = pt1.clone();
    }
    public setPoint2(pt2: McGePoint3d) {
      this.assertWrite();
      this.pt2 = pt2.clone();
    }
    public getPoint1() {
      return this.pt1;
    }
    public getPoint2() {
      return this.pt2;
    }
}
export async function MxTest_DrawCustomEntity() {
    let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
    const getPoint = new MxCADUiPrPoint();
    getPoint.setMessage("\n指定一点:");
    let pt1 = (await getPoint.go());
    if (!pt1) return;
    getPoint.setBasePt(pt1);
    getPoint.setUseBasePt(true);
    getPoint.setMessage("\n指定二点:");
    let pt2 = (await getPoint.go());
    if (!pt2) return;
    let myline = new McDbTestLineCustomEntity();
    myline.setPoint1(pt1);
    myline.setPoint2(pt2);
    mxcad.drawEntity(myline);
}

实际演练上面的代码是最简单的画直线的操作,更复杂点的自定义实体例子,可以打开在线DEMO查看,如下图: 首先我们自定义一条自带文本且两个端点以圆结束的直线,其中线段自带的文本可自定义设置,默显示认为线段长度,其实现方法如下:
1. 根据上述自定义实体的方法,我们通过继承 McDbCustomEntity 类来初始化我们的自定义实体,代码如下:   // 新创建 McDbLineText 类,继承McDbCustomEntity
   class McDbLineText extends McDbCustomEntity {
       //设置McDbLineText类中的两个直线端点 pt1、pt2
       //以及显示线段长度的文字_text和文字大小_textsize
       private pt1: McGePoint3d = new McGePoint3d();
       private pt2: McGePoint3d = new McGePoint3d();
       private _text: string = "";
       private _textsize: number = 10;
       //构造函数
       constructor(imp?: any) {
         super(imp);
       }
       //创建函数
       public create(imp: any) {
         return new McDbLineText(imp)
       }
       //获取类型
       public getTypeName(): string {
         return "McDbLineText";
       }
       //设置或获取文本值
       public set text(val: string) {
         this._text = val;
       }
       public get text(): string {
         return this._text;
       }
       //设置或获取文本大小
       public set textsize(val: number) {
         this._textsize = val;
       }
       public get textsize(): number {
         return this._textsize;
       }
       //读取自定义实体数据pt1、pt2、_text、_textsize
       public dwgInFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
         this.pt1 = filter.readPoint("pt1").val;
         this.pt2 = filter.readPoint("pt2").val;
         this._text = filter.readString("text").val;
         this._textsize = filter.readDouble("textsize").val;
         return true;
       }
       //写入自定义实体数据pt1、pt2、_text、_textsize
       public dwgOutFields(filter: IMcDbDwgFiler): boolean {
         filter.writePoint("pt1", this.pt1);
         filter.writePoint("pt2", this.pt2);
         filter.writeString("text", this._text);
         filter.writeDouble("textsize", this._textsize);
         return true;
       }
       //自定义同步函数,当其他对象与该对象相连时同步数据
       private fineLink(pt: McGePoint3d): any {
         let ret: any = {};
         let myId = this.getObjectID();
         let dSearch = this._textsize * 0.5;;
         let filter = new MxCADResbuf();
         filter.AddString("McDbCustomEntity", 5020);
         let ss = new MxCADSelectionSet();
         ss.crossingSelect(pt.x - dSearch, pt.y - dSearch, pt.x + dSearch, pt.y + dSearch, filter);
         ss.forEach((id) => {
               if (id == myId)
                   return;
               let ent = id.getMcDbEntity();
               if (!ent) return;
               if (ent instanceof McDbLineText) {
                   let line = (ent as McDbLineText);
                   let linkPoint = line.getPoint1();
                   let link_pos = 0;
                   // 得到直线与图块连接的端点坐标.
                  let dist = line.getPoint1().distanceTo(pt);
                   if (dist > line.getPoint2().distanceTo(pt)) {
                     dist = line.getPoint2().distanceTo(pt);
                     linkPoint = line.getPoint2();
                     link_pos = 1;
                   }
                   if (dist < dSearch) {
                      ret = { link_point: linkPoint,link_pos:link_pos };
                   }
               }
         });
         return ret;
       }
       //处理夹点编辑效果
       public moveGripPointsAt(iIndex: number, dXOffset: number, dYOffset: number, dZOffset: number) {
         this.assertWrite();
         let pt:McGePoint3d = this.pt1.clone();
         let new_pt:McGePoint3d = pt;
         if (iIndex == 0) {
               this.pt1.x += dXOffset;
               this.pt1.y += dYOffset;
               this.pt1.z += dZOffset;
               new_pt = this.pt1;
         }
         else if (iIndex == 1) {
               pt = this.pt2.clone();
               this.pt2.x += dXOffset;
               this.pt2.y += dYOffset;
               this.pt2.z += dZOffset;
               new_pt = this.pt2;
         }
         if (this.getObjectID().isValid()) {
               // 同步,与连接的其它对象。
               let linkobj = this.fineLink(pt)
               Object.keys(linkobj).forEach((id_val:any)=>{
                   let idFind = new McObjectId(id_val);
                   let lineFind = (idFind.getMcDbEntity() as McDbLineText);
                   if(linkobj.link_pos == 0){
                     lineFind.setPoint1(new_pt);
                   }
                   else{
                     lineFind.setPoint2(new_pt);
                   }
               });
         }
       };
       //设置对象编辑点位
       public getGripPoints(): McGePoint3dArray {
         let ret = new McGePoint3dArray()
         ret.append(this.pt1);
         ret.append(this.pt2);
         return ret;
       };
       //动态绘制
       public worldDraw(draw: MxCADWorldDraw): void {
         let circle_r = this._textsize * 0.4;
         let vec2 = this.pt2.sub(this.pt1);
         vec2.normalize().mult(circle_r);
         let tmpline = new McDbLine(this.pt1.clone().addvec(vec2),
                                    this.pt2.clone().subvec(vec2));
         draw.drawEntity(tmpline);
         let vec = this.pt2.sub(this.pt1).mult(0.5);
         let midpt = this.pt1.clone().addvec(vec);
         if (vec.dotProduct(McGeVector3d.kXAxis) < 0) {
               vec.negate();
         }
         let ange = vec.angleTo2(McGeVector3d.kXAxis, McGeVector3d.kNegateZAxis);
         let str = this._text;
         if (str.length == 0) {
               str = this.pt1.distanceTo(this.pt2).toFixed(2);
         }
         vec.perpVector();
         if (vec.dotProduct(McGeVector3d.kYAxis) < 0) {
               vec.negate();
         }
         vec.normalize().mult(this._textsize * 0.2);
         let text = new McDbText();
         text.textString = str;
         text.position = midpt.clone().addvec(vec);
         text.alignmentPoint = midpt.clone().addvec(vec);
         text.rotation = ange;
         text.verticalMode = McDb.TextVertMode.kTextBottom;
         text.horizontalMode = McDb.TextHorzMode.kTextCenter;
         text.height = this._textsize;
         draw.drawEntity(text)
         let circle1 = new McDbCircle();
         circle1.center = this.pt1;
         circle1.radius = circle_r;
         draw.drawEntity(circle1);

         let circle2= new McDbCircle();
         circle2.center = this.pt2;
         circle2.radius = circle_r;
         draw.drawEntity(circle2);
       }
       // 设置pt1
       public setPoint1(pt1: McGePoint3d) {
         this.assertWrite();
         this.pt1 = pt1.clone();
       }
       // 设置pt2
       public setPoint2(pt2: McGePoint3d) {
         this.assertWrite();
         this.pt2 = pt2.clone();
       }
       // 获取pt1
       public getPoint1() {
         return this.pt1;
       }
       //获取pt2
       public getPoint2() {
         return this.pt2;
       }
   }

2. 调用上述实现的自定义类 McDbLineText ,实现绘制函数。2.1基础绘制:用户自定义直线两端点,代码如下://基础绘制函数
   function Mx_baseLineText(){
   let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
   const getPoint = new MxCADUiPrPoint();
   getPoint.setMessage("\n指定一点:");
   let pt1 = (await getPoint.go());
   if (!pt1) return;
   getPoint.setBasePt(pt1);
   getPoint.setUseBasePt(true);
   getPoint.setMessage("\n指定二点:");
   let pt2 = (await getPoint.go());
   if (!pt2) return;
   let myline = new McDbLineText();
   new McDbLineText().rxInit();
   myline.setPoint1(pt1);
   myline.setPoint2(pt2);
   myline.textsize = mxcad.mxdraw.screenCoordLong2Doc(10);
   mxcad.drawEntity(myline);
   } 其实现效果如下:
2.2端点联动:设置多条线段相连为一个整体,节点之间相互关联,代码如下: function Mx_testLineText(){
       let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
       //设置联动端点
       let pt1 = new McGePoint3d(100,100,0);
       let pt2 = new McGePoint3d(200,150,0);
       let pt3 = new McGePoint3d(400,50,0);
       let pt4 = new McGePoint3d(600,60,0);
       let pt5 = new McGePoint3d(200,300,0);
       let textsize = 5;
       //第一条线
       let myline1 = new McDbLineText();
       myline1.setPoint1(pt1);
       myline1.setPoint2(pt2);
       myline1.textsize = textsize;
       myline1.text = "自定义文本";
       mxcad.drawEntity(myline1);
       //第二条线
       let myline2 = new McDbLineText();
       myline2.setPoint1(pt2);
       myline2.setPoint2(pt3);
       myline2.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline2);
       //第三条线
       let myline3 = new McDbLineText();
       myline3.setPoint1(pt3);
       myline3.setPoint2(pt4);
       myline3.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline3);
       //第四条线
       let myline4 = new McDbLineText();
       myline4.setPoint1(pt2);
       myline4.setPoint2(pt5);
       myline4.textsize = textsize;
       mxcad.drawEntity(myline4);
       //把所有的实体都放到当前显示视区
       mxcad.zoomW(new McGePoint3d(-300,-300,0),new McGePoint3d(650,500,0));
       //更新视区显示
       mxcad.updateDisplay();
   }其实现效果如下:
DEMO源码下载地址https://gitee.com/mxcadx/mxdraw-article/blob/master/%E7%BD%91%E9%A1%B5CAD%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%AE%9E%E4%BD%93/demo.7z


迷失1786 发表于 2024-5-31 16:40:32

梦想CAD:lol

MxDraw 发表于 2024-6-3 13:50:41

迷失1786 发表于 2024-5-31 16:40
梦想CAD

是的;P;P,多谢关注!
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