MxDraw 发表于 2024-7-17 08:50:36

在线CAD(html预览cad插件)二次开发块表

本帖最后由 MxDraw 于 2024-7-17 19:17 编辑

前言

在DWG数据库中,所有图块都存放在块表McDbBlockTable()中,块表中每一条记录称为图块记录对象McDbBlockTableRecord()。图块记录中存放着所有实体数据,用户可以通过改变图块的属性设置来修改其对应着的实体数据。

块表操作

1. 获取当前控件的数据库块表

我们可以通过调用 mxcad 中的 `MxCpp.getCurrentMxCAD()`得到当前的控件, 然后调用控件实例的getDatabase()方法得到数据库实例McDbDatabase() ,在该数据库实例中调用 getBlockTable()方法我们就能获取到块表 McDbBlockTable() 。

点击[块表 McDbBlockTable()]、[图块记录对象 McDbLinetypeTableRecord()]、[数据库实例 McDbDatabase()]查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
   import { MxCpp} from "mxcad"
   // 得到当前控件
   let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
   // 获取块表
   let blockTable = mxcad.getDatabase().getBlockTable();2. 插入图块

我们可以调用 mxcad 的实例对象中的insertBlock()方法引入插件图块文件得到引用的图块 ID ,最后通过McDbBlockReference()实例化一个 CAD 图块引用实体,设置该实体的blockTableRecordId属性值为引用的图块 ID ,就能实现在图纸中插入目标块。

点击、点击查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
   import { MxCpp, McDbBlockReference, MxCADUiPrPoint } from "mxcad"
   async function MxTest_InsertBlock(){
       // 目标块文件网络文件路径 且该文件为mxweb格式
       let blkFilePath = new URL("../src/assets/tree.mxweb", import.meta.url).href
       let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD()
       let blkrecId = await mxcad.insertBlock(blkFilePath, "tree")
       if (!blkrecId.isValid()) return;
       let blkRef = new McDbBlockReference();
       blkRef.blockTableRecordId = blkrecId;
       // 设置块大小
       let box = blkRef.getBoundingBox();
       if (box.ret) {
         let dLen = box.maxPt.distanceTo(box.minPt);
         if (dLen > 0.00001) {
         blkRef.setScale(mxcad.getMxDrawObject().screenCoordLong2Doc(100) / dLen);
         }
       }
       // 设置块基点
       let getPoint = new MxCADUiPrPoint();
       getPoint.setMessage("\指定插入基点");
       getPoint.setUserDraw((v, worldDraw) => {
         blkRef.position = v;
         worldDraw.drawMcDbEntity(blkRef);
       });
       let pt = await getPoint.go();
       if (!pt) return;
       blkRef.position = pt;
       mxcad.drawEntity(blkRef);
   }示例效果如下图:

3. 遍历所有图块

我们可以通过调用块表 McDbBlockTable()中的 getAllRecordId()方法获取所有图块的id,再调用getMcDbBlockTableRecord()方法返回图块记录对象McDbBlockTableRecord() ,得到所有图块记录对象数据,参考代码如下:
   import { MxCpp } from "mxcad"
   let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
   let blockTable = mxcad.getDatabase().getBlockTable();
   let aryId = blockTable.getAllRecordId();
   aryId.forEach((id) => {
   let blkRec = id.getMcDbBlockTableRecord();
   if (blkRec === null) return;
       console.log(blkRec);
       console.log("blkRec.name:" + blkRec.name);
       console.log("blkRec.origin:" + blkRec.origin);
   });4. 删除图块
我们得到图块记录对象 McDbBlockTableRecord()后可调用该对象实例的 erase()()方法删除对象,参考代码如下:
   import { MxCpp } from "mxcad"
   let blockTable = MxCpp.getCurrentMxCAD().getDatabase().getBlockTable()
   let blockId = blockTable.get("目标图块名")
   blockId.erase()
   // 更新显示
   mxcad.updateDisplay()5. 查找图块

我们可以调用 McDbBlockTable块表中的has()方法判断当前数据库中,是否存在指定的块名,参考代码如下:
import { MxCpp } from "mxcad";
   const mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
   const dataBase = mxcad.getDatabase();
   const blkTable = dataBase.getBlockTable();
   const res = blkTable.has("目标块名");
   if(res){
       console.log("存在目标块")
   }6. 遍历图块下的所有实体
由于图块中的实体可能是另外的一个图块,因此,在遍历图块下所有实体时我们还需要遍历图块中的图块。下面以选择目标图块输出图块中所有实体的id和对象类型为例,参考代码如下:
   import { MxCADResbuf, MxCADUiPrEntity , McDbBlockReference, McDbBlockTableRecord} from "mxcad";
   // 遍历图块下所有实体
   async function Mx_ForEachBlkEntity(){
       // 选择目标块
       let filter = new MxCADResbuf();
       filter.AddMcDbEntityTypes("INSERT");
       const getBlockEvent = new MxCADUiPrEntity()
       getBlockEvent.setMessage('选择目标块');
       getBlockEvent.setFilter(filter);
       const block_id = await getBlockEvent.go();
       if (!block_id.id) return;
       // 获取块实体
       const blkRef = block_id.getMcDbEntity() as McDbBlockReference;
       // 获取块表记录对象
       let blkRec = blkRef.blockTableRecordId.getMcDbBlockTableRecord();
       // 遍历图块实体
       Mx_ModyfBlockRecordEntity(blkRec)
   }
   function Mx_ModyfBlockRecordEntity(blkRec: McDbBlockTableRecord) {
       // 获取图块中所有实体Id
       blkRec.getAllEntityId().forEach(id => {
         let ent = id.getMcDbEntity();
         // 若实体为图块,则递归遍历
         if (ent instanceof McDbBlockReference) {
               let blkref = ent as McDbBlockReference;
          Mx_ModyfBlockRecordEntity(blkref.blockTableRecordId.getMcDbBlockTableRecord());
         }else{
            // 输出实体id、实体类名
               console.log(id.id,ent.objectName);
         }
       })
   }7. 选择实体做成块
我们可以通过MxCADSelectionSet选择集获取目标实体,再新建McDbBlockTableRecord块表记录对象,将选择的实体对象通过appendAcDbEntity()方法写入记录对象中,最后设置图块的基点、位置等,参考代码如下:
import { MxCADSelectionSet, MxCpp, McDbBlockTableRecord, McGePoint3d } from "mxcad";
   // 选择实体做成块
   async function MxTest_SelectEntitysToBlock() {
   // 选择要做成块的对象
   let ss = new MxCADSelectionSet();
   if(!await ss.userSelect("选择要做成块的对象:") ) return;
   if(ss.count() == 0) return;
   let mxcad = MxCpp.getCurrentMxCAD();
   // 获取数据库块表
   let blkTable =mxcad.getDatabase().getBlockTable();
   // 创建新的块表记录对象
   let blkRecId = blkTable.add(new McDbBlockTableRecord());
   let blkTableRecord:McDbBlockTableRecord = blkRecId.getMcDbBlockTableRecord() as any;
   if(blkTableRecord == null) return;
   // 定义新建图块的包围盒最大点和最小点
   let pt1x:any,pt1y:any,pt2x:any,pt2y:any;
   // 遍历选择的实体获取新建图块的包围盒最大点和最小点
   ss.forEach((id)=>{
       let ent = id.getMcDbEntity();
       if(!ent) return;
       let cent = ent.clone() as McDbEntity;
       blkTableRecord.appendAcDbEntity(cent);
       let entBox = ent.getBoundingBox();
       if(entBox.ret){
         if(!pt1x){
         pt1x = entBox.minPt.x;
         pt1y = entBox.minPt.y;
         pt2x = entBox.maxPt.x;
         pt2y = entBox.maxPt.y;
         }
         else {
         if(pt1x > entBox.minPt.x) pt1x= entBox.minPt.x;
         if(pt1y > entBox.minPt.y) pt1y= entBox.minPt.y;
         if(pt2x < entBox.maxPt.x) pt2x= entBox.maxPt.x;
         if(pt2y < entBox.maxPt.y) pt2y= entBox.maxPt.y;
         }
       }
   })
   if(pt1x === undefined){
       return;
   }
   let insertPtx =pt1x + (pt2x - pt1x) * 0.5;
   let insertPty =pt1y + (pt2y - pt1y) * 0.5;
   // 设置图块的插入基点,在图形对象的中心位置。
   blkTableRecord.origin = new McGePoint3d(insertPtx,insertPty,0);
   // 设置图块位置
   let blkRef = new McDbBlockReference();
   blkRef.blockTableRecordId = blkRecId;
   blkRef.position = new McGePoint3d(insertPtx,insertPty,0);
   // 绘制图块
   mxcad.drawEntity(blkRef);
   // 删除原实体
   ss.forEach((id)=>{
       let ent = id.getMcDbEntity();
       if(!ent) return;
       ent.erase();
   });
   }示例效果如下:



8. 把一个DWG文件插入到当前文件

我们可以调用 mxcad 对象的 insertBlock()方法把一个DWG文件,插入到图上,指定一个块名,放在块表记录中。下面以在文件中插入一个图章为例,点击查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
   import { MxCpp, McDbBlockReference, MxCADUiPrPoint } from "mxcad";
   // 插入图章
   async function MxTest_InsertStamp() {
   // 设置块文件地址
   let baseUrl = "http://localhost:3000/mxcad/"
   if (baseUrl.substring(0, 16) == "http://localhost") {
       baseUrl = getHostUrl() + baseUrl.substring(16);
   }
   let blkFilePath = baseUrl + "stamp.mxweb";
   let mxcad = MxCpp.App.getCurrentMxCAD();
   // 插件图块文件
   let blkrecId = await mxcad.insertBlock(blkFilePath, "stamp");
   if (!blkrecId.isValid()) {
       // 未插入图块
       return;
   }
   // 创建一个新的图块引用实体
   let blkRef = new McDbBlockReference();
   // 设置图块引用实体的图块记录id为blkrecId
   blkRef.blockTableRecordId = blkrecId;
   // 适应图块大小
   let box = blkRef.getBoundingBox();
   if (box.ret) {
       let dLen = box.maxPt.distanceTo(box.minPt);
       if (dLen > 0.00001) {
         blkRef.setScale(mxcad.getMxDrawObject().screenCoordLong2Doc(100) / dLen);
       }
   }
   // 设置图块基点
   let getPoint = new MxCADUiPrPoint();
   getPoint.setMessage("\指定插入基点");
   // 动态绘制图块
   getPoint.setUserDraw((v, worldDraw) => {
       blkRef.position = v;
       worldDraw.drawMcDbEntity(blkRef);
   });
   // 设置图块位置
   let pt = await getPoint.go();
   if (!pt) return;
   blkRef.position = pt;
   // 绘制图块实体
   mxcad.drawEntity(blkRef);
   }示例效果如下:

9. 块属性

在AutoCAD中,块属性是将数据附着到块上的标签或标记。我们可以通过新创建一个块引用中的属性定义文字类McDbAttribute来为目标图块添加属性文字。下面以插入一个带有属性文字的图块为例,点击查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
// 在块中插入属性文字 ent:块实体
   let blkRef: McDbBlockReference = ent;
   const blkrecId = blkRef.blockTableRecordId
   // 获取图块记录对象
   let blkRecord: any = blkrecId.getMcDbBlockTableRecord();
   // 获取图块记录中的所有实体对象ID
   let ids = blkRecord.getAllEntityId();
   // 遍历实体类型,添加属性文字
   ids.forEach((id: any, index: any) => {
   if (!id.isKindOf("McDbAttributeDefinition")) return;
   let attribDef = id.getMcDbEntity() as McDbAttributeDefinition;
   let tag = attribDef.tag;
   // 设置属性详情
   let attrib = new McDbAttribute();
   attrib.position = attribDef.position;
   attrib.alignmentPoint = attribDef.alignmentPoint;
   attrib.height = attribDef.height;
   attrib.trueColor = attribDef.trueColor;
   attrib.widthFactor = attribDef.widthFactor;
   attrib.textString = "test" + index;
   attrib.tag = tag;
   attrib.isInvisible = attribDef.isInvisible;
   attrib.transformBy(blkRef.blockTransform);
   attrib = blkRef.appendAttribute(attrib).getMcDbEntity() as McDbAttribute;
   attrib.textStyle = attribDef.textStyle;
   attrib.layer = attribDef.layer;
   })示例效果如下:

10. 遍历块中的属性文字

我们可以调用图块引用实体McDbBlockReference对象中的getAllAttribute()方法获取图块中的所有属性文字。

点击查看详细属性和方法说明,参考代码如下:
    import { McDbBlockReference, McDbAttribute } from "mxcad"
    // 遍历块中的属性文字 ent:块实体
    let blkRef: McDbBlockReference = ent;
    let aryId = blkRef.getAllAttribute();
    aryId.forEach((id) => {
      let attribt: McDbAttribute = id.getMcDbEntity() as any;
      console.log(attribt.textString);
      console.log(attribt.tag);
    })在线示例
示例项目地址:[在线CAD梦想画图]








你有种再说一遍 发表于 2024-7-17 17:52:38

删除块表记录之前不需要遍历全部引用吗?

MxDraw 发表于 2024-7-18 09:29:25

你有种再说一遍 发表于 2024-7-17 17:52
删除块表记录之前不需要遍历全部引用吗?

删除块表记录后不会影响之前引用的块,只会在块表中删除该块表记录,后续无法再次引用

MxDraw 发表于 2024-7-18 09:38:59

MxDraw 发表于 2024-7-18 09:29
删除块表记录后不会影响之前引用的块,只会在块表中删除该块表记录,后续无法再次引用

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