压缩弹簧建模
一直以为标准弹簧容易绘制,这段时间闲的无聊折腾了一下,没想到AUTOCAD绘制弹簧这么难画。AUTOCAD的sweep命令真是鸡肋
有没有大神对弹簧绘制有好的技巧,望指点。
小白也可以来挑战一下
画什么画,用程序生成呀,不然就去用三维软件,UG之类的 就工程中各种弹簧,希望能出个详细的教程。 你有种再说一遍 发表于 2024-7-25 18:16
画什么画,用程序生成呀,不然就去用三维软件,UG之类的
水平有限,无法用代码实现 弹簧两头距离跟中间距离不一样怎么画出来的
小鸟 发表于 2024-7-26 02:47
弹簧两头距离跟中间距离不一样怎么画出来的
HELIX 可以画三维螺旋线,可以定义不同的顶底半径。然后扫掠封闭截面。 小鸟 发表于 2024-7-26 02:47
弹簧两头距离跟中间距离不一样怎么画出来的
用了lisp处理了下,但挺麻烦的 mokson 发表于 2024-7-26 14:53
HELIX 可以画三维螺旋线,可以定义不同的顶底半径。然后扫掠封闭截面。
大师好,没有那么简单吧,首尾与中间节距不一样的,你画一下与我的模型对比下看看 CAD三维建模,要不断通过命令地调整坐标系,是可以画出来的。专业三维软件有些不用命令。直接在三维状态下,在想要的三维方向上进行拉伸,通过控制面板的选项进行想要的调整。 用proe(creo)秒成
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