xiaocainiao
发表于 2024-8-21 16:38:50
lijiao 发表于 2024-8-21 14:44
什么关联性?没有听说过,好像很高大上
就是像填充和边界会有关联性一样、关联状态拉伸边界填充也会跟着变、不关联拉伸边界、填充就不会跟着变
xiaocainiao
发表于 2024-8-21 16:44:30
你有种再说一遍 发表于 2024-8-21 14:50
命令一起复制的就行了....然后一路entnext
不过还是c#我都写完了,连lisp也写了
谢谢!这个高级了、只能看懂一点、不过里面有个关于多边形视口的问题、那个想请教一下用lisp能处理吗?
你有种再说一遍
发表于 2024-8-21 16:53:44
xiaocainiao 发表于 2024-8-21 16:44
谢谢!这个高级了、只能看懂一点、不过里面有个关于多边形视口的问题、那个想请教一下用lisp能处理吗?
不知道啊,改造视口的时候我是为了跨图纸,lisp跨图纸太弱了
kozmosovia
发表于 2024-8-21 17:04:25
xiaocainiao 发表于 2024-8-21 16:44
谢谢!这个高级了、只能看懂一点、不过里面有个关于多边形视口的问题、那个想请教一下用lisp能处理吗?
CopyObjects肯定没问题,直接Command也应该OK
xiaocainiao
发表于 2024-8-21 17:04:47
你有种再说一遍 发表于 2024-8-21 16:53
不知道啊,改造视口的时候我是为了跨图纸,lisp跨图纸太弱了
谢谢!我自己在研究一下、现在碰到圆形或者异形视口老是出问题
xiaocainiao
发表于 2024-8-21 17:09:34
kozmosovia 发表于 2024-8-21 17:04
CopyObjects肯定没问题,直接Command也应该OK
多边形视口我在复制时老出错、之前研究了一下、好像是多边形视口是由两部分组成的、一个多段线一个视口线、复制的时候只复制视口线不太灵