[讨论]如何用arx构造一个3维实体?(例如:长方体)
这并不困难,为什么要讨论?
调用函数:virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::createBox(
double xLen,double yLen,double zLen);
THANKS
如果我想拉伸出一个实体,怎么做?谢谢!
拉伸实体的方法
方法1、virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::extrude(const AcDbRegion* region,double height,double taper);
这个函数将面域region拉伸height高度,拉伸倾角为taper。
方法2、
virtual Acad::ErrorStatus AcDb3dSolid::extrudeAlongPath(const AcDbRegion* region,const AcDbCurve* path);
这个函数将面域region沿路径path拉伸。 path必须是AcDbLine, AcDbArc, AcDbCircle, AcDbEllipse, AcDbSpline, AcDb2dPolyline, 或没有spline拟合的AcDb3dPolyline对象。
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