想要一个这样子的程序
本帖最后由 作者 于 2004-7-24 9:04:48 编辑试着写过,可是水平太差,总是不行,不知可唔可以帮忙?让我多次机会学习。 可否贴图(因为机子里没cad) 看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。 subtlation发表于2004-7-23 13:59:00static/image/common/back.gif看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。
<BR>呵,睇多一次,图上已经是10个的阵列。 pi*D/(单元外弧长+间隙)=N(取整数) subtlation发表于2004-7-23 13:59:00static/image/common/back.gif看不懂,既然角度确定是40°,那一周的阵列数是确定的8个,应该没有什么改变的可能了。
<BR>阵列对象的圆心和阵列圆心是不同心的。。。
TO <A name=37448><FONT color=#000066><B>小妹丁</B></FONT></A>:A值是变量,还是常量?子函数的功能是动作操作图形还是只是计算几个值? A值只要在范围内,就可以了,不论是小数还是整数。 什么是范围内?(再看6楼,已改过) f5612140发表于2004-7-24 9:39:00static/image/common/back.gifpi*D/(单元外弧长+间隙)=N(取整数)
<BR>这个计算肯定是错误的
to <A name=37448><FONT color=#000066><B>小妹丁</B></FONT></A>:还有个问题,是什么语言的函数? A值在范围内就可以,在其中固定一个值,比如4,也没问题。 图形实际就是一个零件,要保持相互之间的间隙,不能碰到。
要操作图形,方便进一步设计零件。
图形有几种规格,最好兼容。
我能看懂LISP,VLISP就麻烦了,实在没办法就你自己方便,我打字好慢啊。
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