静怡然 发表于 2004-8-8 14:43:00

CAD 图形填充

各位高人,有谁知道CAD 图形填充中的自定义图形编辑,是用什么工具来做的,我在晓东空间站找了一下,也在这个网站找过,都没有明确说是用什么工具做的,我想找到这个工具后,自己做一些图形用来区域填充,并且存在自己的图库中,并且,我的图库中也有一些图,有椅子,沙发等,如果有人要的话,我可以传上来,

东哥 发表于 2004-8-8 16:49:00

这也是图形填充?不要混用概念。

aallss 发表于 2004-8-12 16:43:00

我也想要这样的东西!谢谢大侠!

静怡然 发表于 2004-8-13 13:14:00

东哥发表于2004-8-8 16:49:00static/image/common/back.gif这也是图形填充?不要混用概念。

<BR>我知道这不是图形填充,况且我也没说椅子、沙发是用来图形填充的啊,

静怡然 发表于 2004-8-13 13:20:00

怎么回事我传不上来

东哥 发表于 2004-8-13 15:45:00

“自己做一些图形用来区域填充”——呵呵,不是么?<BR>你的第一贴中有两个不同的概念,一是区域填充(正规的叫法是边界图案填充);二是图库,一般是指一个图形文件,其中包含许多的图块。<BR>你的问题是“有谁知道CAD 图形填充中的自定义图形编辑,是用什么工具来做的”,那么图形填充又是什么意思呢?因为AutoCAD中的图案填充中有一类自定义图案,所以我一开始就把填充与自定义联系在一起了。如果是要自己来编写填充图案,那么这些图案填充是一个以pat为后缀的文件,可以直接用记事本来编写。以下是帮助中关于自定义图案填充的说明。<BR>————————————————————————————————————<BR><BR>
<P class=body>除了使用提供的预定义填充图案外,还可以设计并创建自己的自定义填充图案。设计填充图案定义要求具备一定的知识、经验和耐心。只有熟悉填充图案的用户才能自定义填充图案,因此建议新用户不要进行此操作。


<P class=body>AutoCAD 提供的填充图案保存在 acad.pat 和 <BR>acadiso.pat 文本文件中。用户可以在该文件中添加填充图案定义,也可以创建自己的文件。


<P class=body>无论将定义存储在哪个文件中,自定义填充图案都具有相同的格式。即包括一个带有名称(以星号开头,最多包含 31 个字符)和可选说明的标题行。

<PRE class=prog_in_end_0>*pattern-name, description</PRE>
<P class=body>还包括一行或多行如下形式的说明:

<PRE class=prog_in_end_0>angle, x-origin,y-origin, delta-x,delta-y,dash-1,dash-2, ...</PRE>
<P class=body>“边界图案填充”对话框中显示的默认填充图案 ANSI31 具有如下效果:


<P class=figure_anchor_0>


<P class=body>并且其定义为:

<PRE class=prog_in_0>*ANSI31, ANSI Iron, Brick, Stone masonry</PRE><PRE class=prog_in_end_0>45, 0,0, 0,.125 </PRE>
<P class=body>在第一行中,图案名称是 *ANSI31,其后是说明:ANSI Iron, Brick, Stone masonry。这种简单的图案定义指定以 45 度角绘制直线,填充线族中的第一条直线要经过图形原点 (0,0),并且填充线之间的间距为 0.125 个图形单位。


<P class=body>填充图案定义遵循以下规则:


<UL>
<LI class=bullet_1_begin>图案定义中的每一行最多可以包含 80 个字符。可以包含字母、数字和以下特殊字符:下划线 (_)、连字号 (-) 和美元符号 ($)。但是,图案定义必须以字母或数字开头,而不能以特殊字符开头。 </LI></UL>
<UL>
<LI class=bullet_1>AutoCAD 将忽略空行和分号右边的文字。
<LI class=bullet_1>每条图案直线都被认为是直线族的第一个成员,是通过应用两个方向上的偏移增量生成无数平行线来创建的。
<LI class=bullet_1>增量 x 的值表示直线族成员之间在直线方向上的位移。它仅适用于虚线。
<LI class=bullet_1>增量 y 的值表示直线族成员之间的间距;也就是到直线的垂直距离。 </LI></UL>
<UL>
<LI class=bullet_1_end>直线被认为是无限延伸的。虚线图案迭加于直线之上。 </LI></UL>
<P class=body>图案填充的过程是将图案定义中的每一条线都拉伸为一系列无限延伸的平行线。所有选定的对象都被检查是否与这些线中的任意一条相交;如果相交,将由填充样式来控制填充线的打开和关闭。生成的每一族填充线都与穿过绝对原点的初始线平行从而保证这些线完全对齐。


<P class=body>如果要创建的图案填充密度过高,AutoCAD 可能拒绝此图案填充并显示指示填充比例太小或虚线长度太短的信息。可以通过使用 SETENV 设置 MaxHatch 系统注册表变量来更改填充线的最大数目。

静怡然 发表于 2004-8-28 13:18:00

那么定义复杂的填充图形不是比较难了;有没有更简单的办法呢?

neteasy 发表于 2004-8-28 18:31:00

晓东哪里的下载分类很清楚啊!

1216 发表于 2004-8-28 18:33:00

在天正里


是很好处理的

wyj_007 发表于 2004-9-2 14:54:00

在天正里有个专业的自定义填充功能,我还做了石头墙填充图案,铝花格填充图案.
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