天圆地方的实体怎么画
如题还有曲面怎么变成实体 说清楚些 有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LISP编程来实现:
方法一:
方法二中所使用的LISP源代码:
曲面在CAD里不能变成实体 技术与艺术发表于2004-9-1 22:05:00static/image/common/back.gif曲面在CAD里不能变成实体也就不能进行布儿运算了
<BR> 技术与艺术发表于2004-9-1 20:56:00static/image/common/back.gif有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LISP编程来实现:
用实体交集布儿运算是能得到准确模型的!用LISP或VBA这样的东东只是把操作的步骤写成了程序!<BR> ahlzl发表于2004-9-1 22:53:00static/image/common/back.gif以下是引用技术与艺术在2004-9-1 20:56:49的发言:有两种方法一种是用实体交集布儿运算得到近似的模型 另一种方法是通过LI...
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<IMG src="http://p4.xdcad.net/forum/file_upload/23091_rulesurf1.jpg">
这个才是标准 吧 对比一下
<IMG src="http://p4.xdcad.net/forum/file_upload/23094_rulesurf2.jpg">
晓东里看到的 你知道拉 <A name=47156><FONT color=#000066><B>ahlzl</B></FONT></A>就是晓东里的一位有实力的版主。如果没记错的话,就是他做出了这个天圆地方的实体模型的。 老技,第一个天圆地方你画的是曲面呀,
布尔的实体怎么做?