lfpecker 发表于 2004-9-4 10:18:00

陈伯雄 发表于 2004-9-5 07:33:00

不能。


为什么要这样做?

suchenghuan 发表于 2004-9-5 09:32:00

是不是做团体操的队列呀?


不好意思,开个玩笑。


任何软件在编写时是要考虑它的实际运用情况的,你所说的情况确实少见,除非是做筛子底。

bigger_yyy 发表于 2004-9-5 15:52:00

我不觉得这不常用,也许是你们接触太少!!


一个孔,圆周阵列后再讲该圆周阵列矩形阵列,很普遍啊。

陈伯雄 发表于 2004-9-5 20:51:00

也许是你们接触太少!!


您说的是接触什么?不是蘑菇吧?


举个例子(别用文字)看看,也许真的是蘑菇...

bigger_yyy 发表于 2004-9-6 11:42:00




蘑菇就是这样滴!

cruta 发表于 2004-9-6 14:14:00

我用的是9,可以达到要求,你试试看。

bigger_yyy 发表于 2004-9-6 15:03:00

哦!是吗,9.0可以了,我赶快去装9.0了,呵呵,谢谢Cruta!

水中水 发表于 2004-9-6 15:12:00

搂主的问题是很常见,但inv5以来就支持阵列嵌套;刚做了个零件就是利用这个。



        但必须是整个阵列选用, 不能选阵列中某一元素.


sixsixsix 发表于 2004-9-6 18:37:00

[讨论]阵列是布局

在草图中,可以阵列的是草图,但阵列不是草图,所以不可以作嵌套式阵列。


                       在零件图中,可以阵列的是特征,阵列本身就是特征,因此可以作嵌套式阵列。最多可以嵌套几层呢?不要用配置低的PC去探底!这是因为要做的不仅是简单的数值运算。另外,探底用的模型应尽可能简单。以前我曾探到过第六层,乏了。


                       在部件图中,可以阵列的是零部件,然而阵列不是零部件(仅是一种布局),所以不能作嵌套式阵列。可以分步阵列:先阵列出一个部件,第二次再阵列该部件。





                       像多缸发动机的缸体、缸盖及螺钉群与上面的图示相类似。
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查看完整版本: 请教陈老师关于零部件阵列