爱是愚昧 发表于 2004-9-5 16:17:00

斑竹,实体字体是怎么弄的?

胖哥那天在我那张“浮雕”的帖子里给我看了张他做的圆球,里面有实体的字体和图案,请问那个是怎么弄的?怎么贴到球面的呢?能否给小弟个详细的DIYg过程?先谢过了~期待中

FJQZ456 发表于 2004-9-5 19:41:00

你是崇武的吧?那个你要先导入一张图片,难后再描你所需要的图案的边,做成个封闭的面域,再拉伸,剩下的就是布尔运算法的运用的块的插入了。

爱是愚昧 发表于 2004-9-5 20:45:00

谢谢胖哥,对,我是崇武的,呵呵 ~~~


小弟还有点没搞懂,当图案作成实体后,怎么才能完全贴在球体表面UNI?

bluedomb 发表于 2004-9-6 09:03:00

差了再差哈哈!!

Joseflin 发表于 2004-9-6 13:56:00

指令TXTEXP→选取TTF字型



如果有overlap的情形,先EXPLODE再删除多余的线段(此动作有时须重复多次)→以BPOLY指令建立面域→EXTRUDE

爱是愚昧 发表于 2004-9-7 16:09:00

谢谢
<TABLE cellPadding=4 cellSpacing=0 width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD style="FILTER: glow(color=#9898BA,strength=2)" vAlign=center width=*>       <A name=48507><FONT color=#000066><B>Joseflin</B></FONT></A> </TD></TR></TBODY></TABLE>我还想请问下,怎么将平行的实体字体UNI在球体表面?

Joseflin 发表于 2004-9-7 16:28:00

《AutoCAD》没有此功能,可行的方法:


1. 3dsMAX→Mapping


2.Inventor→DECAL
页: [1]
查看完整版本: 斑竹,实体字体是怎么弄的?