[原创]ObjectARX中右键(快捷)菜单的实现方法
<A href="http://www.863s.com/list.asp?unid=126" target="_blank" >http://www.863s.com/list.asp?unid=126</A> <CENTER class=aTitle>[原创]ObjectARX中右键(快捷)菜单的实现方法</CENTER><TABLE width="100%">
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<TD width=600></TD>
<TD>作者:3STech <BR></TD></TR></TBODY></TABLE> 网上看到好像网友问到在AutoCAD窗口中实现右键菜单的方法,觉得这种技术很实用,在许多开发应用中都能用得到,所以就写了这篇文章,以供大家参考。由于本人水平有限,不对之处敬请原谅。
<P align=left> 据本人理解,右键菜单,也叫快捷菜单,在Windows编程中叫上下文(context)菜单。ObjectARX本身提供了一套处理上下文菜单的机制。<SPAN class=H1Overlay>在ObjectARX类库中有一个名为AcEdUIContext的类,此类负责在ObjectARX应用中的上下文菜单中添加自己的菜单项,而原菜单项不会被破坏,这也是此种方法的优点之一。用AcEdUIContext类添加菜单时,菜单项的数目没有限制,但必须是文本菜单。菜单可以层迭,但不允许使用键盘加速键,不能够在状态行显示快捷菜单命令状态提示。此类可以处理三种情况下的上下文菜单:一个默认上下文菜单,二是实体对象上下文菜单,三是命令执行时上下文菜单。虽然菜单出现的时机不同,但方法基本相同,它们之间主要的不同是所用的加载和卸载函数不同。下面加以详细介绍。
<P align=left> 在AcEdUIContext为中包含了三个重要的成员函数,他们分别是:
<P align=left> (1) AutoCAD系统获取快捷菜单句柄函数<BR> virtual void * getMenuContext(const AcRxClass * unnamed,const AcDbObjectIdArray& unnamed) = 0;<BR> 其中,第一个参数unnamed 是当前所选择的实体的对象句柄,第二个参数unnamed是所选实体的实体ID数组。这两个参数只有在实体对象上下文菜单中有效。
<P align=left> (2) 菜单项命令事件响应函数<BR> virtual void onCommand(Adesk::UInt32 unnamed) = 0;<BR> 其中,unnamed是相应菜单项的菜单ID。此函数在用户选择执行快捷菜单中的某个菜单项时被调用。
<P align=left> (3) 菜单更新函数<BR> virtual void OnUpdateMenu();<BR> AutoCAD在快捷菜单弹出之前调用此函数。相当于MFC中的菜单更新事件,我们可以在这个函数中改变菜单项的检查状态或使能菜单项等。
<P align=left> 其实,我们利用ObjectARX实现上下文菜单要做的工作主要是重载并填写这几个AcEdUIContext成员函数,其操作方法如下:
<P align=left> 首先,我们从AcEdUIContext类派生一个自己的类,名字就叫CDefaultContextMenu吧,当然,你可以按自己的喜好起名字了:-)。然后,在派生的类中重载以上三个函数。
<BLOCKQUOTE>
<P align=left>class CDefaultContextMenu: public AcEdUIContext<BR>{<BR>public:<BR> CDefaultContextMenu();<BR> ~CDefaultContextMenu();<BR><BR> // 如下重载以下三个函数<BR> virtual void* getMenuContext(const AcRxClass *pClass, const AcDbObjectIdArray& ids) ;<BR> virtual void onCommand(Adesk::UInt32 cmdIndex);<BR> virtual void OnUpdateMenu();<BR><BR>private:<BR> CMenu *m_pDemoMenu; // 用来增加菜单项的MFC菜单对象,使用它是为了加载我们在VC中增加的菜单资源。<BR> HMENU m_hDemoMenu; // 菜单项所对应的句柄,这才是我们真正要加载的的菜单项,它是m_pDemoMenu中的一项。<BR>};
</BLOCKQUOTE>
<P align=left> 接下来我们需要做的是:(1)在构造函数中加载菜单资源;(2)在getMenuContext函数中添加显示我们自己菜单项的代码;(3)在onCommand函数中处理命令执行代码;(4)在OnUpdateMenu中修改菜单项的显示状态(此步可选可不选);(5)在析构函数中卸载资源。
<P align=left> <FONT color=#000080>--在构造函数中加载菜单资源</FONT><BR><FONT color=#808080> acDocManager->pushResourceHandle(_hdllInstance); // 切换当前使用的资源,千万不要忘记加上吆!_hdllInstance是模块<BR> //实例指针,通过extern引用到使用的位置就可以了。<BR> m_pDemoMenu= new CMenu; // 创建一个菜单对象<BR> m_pDemoMenu->LoadMenu(IDR_DEMO_DEFAULT_MENU); // 使用创建的菜单对象加载在资源编辑器中编辑好的资源<BR> acDocManager->popResourceHandle(); // 再把资源切换回来吧!</FONT>
<P align=left> <FONT color=#000080>--在getMenuContext函数中添加显示我们自己菜单项的代码</FONT><BR> <FONT color=#808080> m_hDemoMenu= m_pDemoMenu->GetSubMenu(0)->GetSafeHmenu(); // 这里我们就显示已经加载的菜单(m_pDemoMenu)中的第一个子菜单吧!<BR> return &m_hDemoMenu; // 返回子菜单对象的句柄</FONT>
<P align=left><FONT color=#808080> </FONT><FONT color=#000080>--在onCommand函数中处理命令执行代码<BR></FONT><FONT color=#808080> acDocManager->pushResourceHandle(_hdllInstance); // 切换当前使用的资源<BR><BR> CString strMenuTitle, strPrompt;<BR> m_pMenu->GetMenuString(cmdIndex,strMenuTitle,MF_BYCOMMAND); // 获取一所选菜单项的文本标题<BR> strPrompt.Format("\n您已经选取了菜单:%s\n",strMenuTitle);<BR> acutPrintf(strPrompt); // 我们的例子显示哪一个菜单项被选择<BR> acedPostCommandPrompt(); // 显示命令提示<BR><BR> acDocManager->popResourceHandle(); // 将资源切换回来</FONT>
<P align=left> <FONT color=#000080>--在OnUpdateMenu中修改菜单项的显示状态<BR> </FONT><FONT color=#808080>m_pDemoMenu->EnableMenuItem(IDR_DEMO_DEFAULT_MENU_ITEM1,MF_GRAYED); // 使菜单变灰<BR> m_pDemoMenu->EnableMenuItem(IDR_DEMO_DEFAULT_MENU_ITEM2,MF_ENABLED); // 使能菜单项<BR> m_pDemoMenu->CheckMenuItem(IDR_DEMO_DEFAULT_MENU_ITEM3, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED); // 复选菜单项 </FONT>
<P align=left><FONT color=#808080> </FONT><FONT color=#000080>--在析构函数中卸载资源<BR> </FONT><FONT color=#808080>if (m_pMenu) delete m_pMenu; // 不释放的话麻烦可大呀!!!</FONT><BR>
<P align=left> 以上用默认上下文菜单为例对AcEdUIContext类的使用方法作了阐述,至于其他两种基本是与默认上下文菜单相同。只不过在实体对象上下文菜单中的getMenuContext函数中可以对所选的实体进行响应,因为我们可以通过getMenuContext函数的参数获取实体对象。
<P align=left> 有了以上的准备工作,我们就可以按照菜单显示时机加载不同种类的菜单了。
<P align=left> <FONT color=#000080>--</FONT><FONT color=#000080>首先,要行声明一个全局的上下文菜单对象,如下:</FONT><BR> <FONT color=#808080>CDefaultContextMenu *gpDefDemoCM; // 默认上下文菜单<BR> CEntityContextMenu *gpEntDemoCM; // 实体对象上下文菜单<BR> CCmdContextMenu *gpCmdDemoCM; // 命令时上下文菜单</FONT>
<P align=left> <FONT color=#000080>--</FONT><FONT color=#000080>然后,在初始化ARX应用时创建并加载上下文菜单对象。</FONT><BR><FONT color=#808080> gpDefDemoCM = new CDefaultContextMenu; // 创建默认上下文菜单<BR> gpEntDemoCM = new CEntityContextMenu; // 创建实体对象上下文菜单<BR> gpCmdDemoCM = new CCmdContextMenu; // 创建命令时上下文菜单</FONT><BR><BR> <FONT color=#808080>acDocManager->pushResourceHandle(_hdllInstance); // 切换当前使用的资源<BR><BR> acedAddDefaultContextMenu(</FONT><FONT color=#808080>gpDefDemoCM</FONT><FONT color=#808080>, pAppID); // 向AutoCAD应用中添加</FONT><FONT color=#808080>默认上下文菜单</FONT>
<P align=left><FONT color=#808080> acedAddObjectContextMenu(AcDbEntity::desc(), gpEntDemoCM , pAppID); // </FONT><FONT color=#808080> 向AutoCAD应用中添加实体对象上下文菜单<BR><BR></FONT><FONT color=#808080> // </FONT><FONT color=#808080>向AutoCAD应用中添加</FONT><FONT color=#808080>命令时上下文菜单<BR> </FONT><FONT color=#808080>// myCmd是一个命令函数。第一个参数是命令组名,第二个参数是全局命令名,<BR> // 第三个参数是本地命令名,第四个参数是命令模式,第5和6个参数就不用说了,大家应该明白了。:-0<BR> acedRegCmds->addCommand("MyGrp", "MyDemo", "MyDemo", ACRX_CMD_MODAL, &myCmd, </FONT><FONT color=#808080>gpCmdDemoCM </FONT><FONT color=#808080>); <BR><BR> acDocManager->popResourceHandle(); // 切换回资源<BR><BR> </FONT>说明:pAppID是acrxEntryPoint(AcRx::AppMsgCode msg, void* pkt)中是第二个参数。acedAddObjectContextMenu中的第一个参数根据实体的不同而不同,如对于线实体则为AcDbLine::desc()等。<FONT color=#808080><BR><BR> </FONT><FONT color=#000080>--</FONT><FONT color=#000080>最后,在卸载ARX应用时,将加载的上下文菜单对象移除,并释放内存空间。<BR> </FONT><FONT color=#808080> HINSTANCE hInst = AfxGetResourceHandle(); // 保证资源正确<BR> AfxSetResourceHandle(_hdllInstance);<BR><BR> acedRemoveDefaultContextMenu(gpDefDemoCM </FONT><FONT color=#808080>); // 移除默认上下文菜单<BR> acedRemoveObjectContextMenu(AcDbEntity::desc(), </FONT><FONT color=#808080>gpEntDemoCM </FONT><FONT color=#808080>); // 移除实体对象上下文菜单<BR> acedRegCmds->removeGroup("MyGrp</FONT><FONT color=#808080>"); // 移除命令组"MyGrp"<BR><BR> delete gpDefDemoCM;<BR> delete gpEntDemoCM;<BR> delete gpCmdDemoCM;<BR><BR> AfxSetResourceHandle(hInst);</FONT>
<P align=left><BR><FONT color=#808080> </FONT> 到此为止,我们的所有代码都已经编写完毕了,不过你别忘记了创建菜单资源吆!不知道你是否已经掌握了呢?如有问题的话欢迎在本站(<A href="http://863s.com/" target="_blank" >http://www.863s.com</A>)发帖询问。如果有什么意见或建议呢,也希望您给予批评指正。
</SPAN> 请问,有人依照本例实现功能?我在右键时只多出一条分割线,不知道问题出在那儿?
恳请大家指点 试试看! 太晚了,天亮再试
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