柯梦楠 发表于 2004-11-7 09:48:00

[讨论]求教:三维圆角的规则!

对三维实体进行圆角时,应注意哪些规则?


如(在不同的边上有不同半径的圆角,先倒大的圆角还是小的,都会有什么样的结果)

muchj 发表于 2004-11-7 15:58:00

一样,与先后无关。

柯梦楠 发表于 2004-11-7 18:14:00

不对,先倒大的,和先倒小的,结果不一样!

muchj 发表于 2004-11-7 20:25:00

一样的!!!


我估计是你在设置R的时候出错。

东哥 发表于 2004-11-8 08:43:00

先大后小为好。

tanglaiyan 发表于 2004-11-10 10:25:00

其实是这样的:F——R——输入数值(例如:5)——选择边(可以是多条)——R——输入数值(例如:10)——选择边(可以是多条)——再——


我不会输入“回车”符号,就用“——”代替一下吧。

zxdcad 发表于 2004-11-10 15:07:00

6楼的,你在答非所问呀!


其实,倒圆角挺麻烦的,不管是先大后小,还是先小后大,都容易出问题,而且即使全部倒角都相同,顺序上还要注意,不然出不来的!(其它的三维CAD也有类似情况)只有多试几次了!

tanglaiyan 发表于 2004-11-10 15:39:00

是这样吗

tanglaiyan 发表于 2004-11-10 15:42:00

文件咋上传不了呀

柯梦楠 发表于 2004-11-10 16:32:00

zxdcad发表于2004-11-10 15:07:00static/image/common/back.gif6楼的,你在答非所问呀!



其实,倒圆角挺麻烦的,不管是先大后小,还是先小后大,都容易出问题,而且即使全部倒角都相同,顺序上还要注意,不然出不来的!(其...

就是因为这样,我才要发贴子来讨论一下,不知具体有什么规则没有!<BR>
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