[讨论]使用Inventor的“设计加速器”(Design Accelerator)
整个插件只能用于部件环境。尽管在零件环境下,可由“工具”将其调出,但不可用(计算部分例外)。<BR> 其中的带键槽的台阶轴(shaft)百分百是个待设计的非标零件,然而零件环境下不可用,十分可惜。难道怕相配的键标准不统一吗?其实它已经提供了处理办法:不勾选Next Standard Value,便可作适当更改。<BR> 轴上的 键槽宽 —— 与GB相同,不需更改;<BR> 键槽深 —— 与GB不尽相同,需作更改。
要求大家在装配环境下设计带键槽的台阶轴,很前位啊。不过这种轴通常很复杂,最终还得转到零件环境中添加些别的特征并润色。 用它来做齿轮、链轮、弹簧等复杂零件的造型是不错,但台阶轴用它我觉得倒不是很合适。 在插入轴承时,为什么一定要有定位孔啊,不能像其它标准件一样,随便放,然后再做装配吗?还有,装上<b>“设计加速器”后,装配面板上多了一个螺丝的功能菜单,为什么会这样呢?</b> 里面怎么没有GB啊?里面好像只有西方得几个标准 ccggnn发表于2005-1-14 13:11:00static/image/common/back.gif装上“设计加速器”后,装配面板上多了一个螺丝的功能菜单,为...
<BR>装配中经常要装上许多螺钉、垫圈、螺母。不过这里“穿”上的都是<b>洋钉。</b> 这个东西是典型的“学院派”软件.
做出齿轮,竟然会相互干涉;做出伞齿轮,竟然是直线齿廓;装入螺钉,可以改螺钉尺寸,但螺钉孔还是老样子;您装个沉头螺钉试试,螺钉头会与锥孔相互干涉...
种种意外,愿意只有一个:极其不专业。 陈伯雄发表于2005-1-15 9:28:00static/image/common/back.gif这个东西是典型的“学院派”软件.
做出齿轮,竟然会相互干涉;做出伞齿轮,竟然是直线齿廓;装入螺钉,可以改螺钉尺寸,但螺钉孔还是老样子;您装个沉头螺钉试...
陈老师有什么更好的建议吗?<BR> <A name=5845><FONT color=#000066><B>chzs</B></FONT></A>:
您想要我给谁提建议? 你建议大家不要用吧,哈哈,我也装了。打算反安装啦!
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