zdl0451 发表于 2005-10-15 13:36:00

雾晨月发表于2005-2-3 11:37:00static/image/common/back.gif这种线不可连结,只可每段线垃伸后,布尔运算-结合....


...


<P><BR>若是用&nbsp; 修改--对象--多段线命令,在选取多段线时输入m,回车,把所有圆弧选择,回车,输入y(将所有曲线转换成多段线),在输入j,合并所有多段线,然后两下回车,是什么效果?</P>
<P>我没试过,但理论上讲,三维线型首尾相连的时候转化成多段线是可以合并成一条的。多段线有样条曲线的功能。</P>
<P>我用的是 autocad2004</P>

山崎龙二 发表于 2005-10-16 19:29:00

我认为还是老老失实的用lsp来画最好!

gaoerjun 发表于 2005-10-18 14:18:00

<P>[不是真的,用autoCAD就是麻烦.如果用三维绘图软件的话就方便的多了.</P>
<P>可以直接画出来.对于螺旋线,螺纹等.的螺距都可以用参数来设定的/</P>

hqsdd 发表于 2005-10-19 14:38:00

不错

acc_lxf 发表于 2005-12-2 18:12:00

zdl0451发表于2005-10-15 13:10:00static/image/common/back.gif
虽然我也不知道怎么画,进来也是学习的,但各位的画法不像
更重要的是,我觉得cad最大的优点就是能够精确作图
螺钉大多都是标准件,牙型角,螺距什么的都有严格要



<P>同意此观点</P>

6073045 发表于 2006-1-14 10:24:00

雾晨月发表于2005-2-17 9:59:00static/image/common/back.gif16104

<BR>这个螺钉我也会做,但用你这种方法做的螺纹不真实,只能当作艺术品

6073045 发表于 2006-1-14 12:49:00

zdl0451发表于2005-10-15 13:36:00static/image/common/back.gif以下是引用雾晨月在2005-2-3 11:37:47的发言:这种线不可连结,只可每段线垃伸后,布尔运算-结合.... &#1;...在三维空间没法合并

彪马 发表于 2006-2-14 22:36:00

简单、明确、实用,楼主的方法是比较近似的,等分的越多越精确。是我看到的最好的帖子之一。

fantasywen 发表于 2006-3-24 14:40:00

太多谢楼主了,受益非浅

wsyanngmin 发表于 2006-4-3 15:06:00

<P>高手就是高手</P>
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