受break困扰良久,望大虾米们不闲简单,帮帮小弟
圆来说,使用break,再按F键,先择第一点,再选择第二点,那么结果是第一点的逆时针方向到二点间的弧线被删掉但用rec创建矩形
break
F
end捕捉矩形左上角端点为第一点,end捕捉左下角端点为第二点,回画后,怎么变成了第一点到时第二点"顺时针方向"的三条矩形边被删,刚好删除方向倒了呢?
这个好象是矩形边的特殊边,在矩形其它边好象都没问题,在polygon也用break也会出现这种特殊现象,高手们,能说说个中原因吗,先谢谢 1.由四个角点画出四个矩形
2.,炸开上述四个矩形
3.查询线段的角度-->形式相同,内容不同 我也有同样的问题,在圆上打断一点,它还不干呢! 圆是不可以单点打断的. 4楼的版主,请问有方法可在圆上单点打断吗?别笑我提出这样的简单问题,有时绘图想在圆上想临时加入的一个捕捉点(不想用point),谢了。
回复:(gosi)4楼的版主,请问有方法可在圆上单点打断...
不就是break选择圆,
按F
选择第一点
提示第二点是按@嘛
回复:(f5612140)1.由四个角点画出四个矩形2.,炸...
回二楼的大虾,还是不明白,画四个矩形不是要八个角点吗,查询,不是只能查长度和面积吗,怎么才能查角度??炸开和不炸开又什么么区别呢???不是没炸开的是一个对象,另一个炸开变成四个对象的区别么,炸开和不炸开好象没什么区别啊,我用标注测了一下,他们八个角都是90度啊,又有一系列问题了,呵呵!!! 还有一个问题,在三围中,用fillet对边进行圆边处理,有时后会因为边过于密集而把原先不需要圆滑的边也选择了进去,这时好像按shift再点击那条多选的边也取消不了那条边的选择,非要一切重新来过吗?? 还有一个问题,在三围中,用fillet对边进行圆边处理,有时后会因为边过于密集而把原先不需要圆滑的边也选择了进去,这时好像按shift再点击那条多选的边也取消不了那条边的选择,非要一切重新来过吗?? 额外被圆角的可用删除面的方法取消圆角。
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