请教三维阵列问题!
我用圆锥面工具画一个:(150,210,235)、120、120、80、然后绘制一个(290,210,238)、3、3、74、、然后我通过三维阵列:选立柱、P、24、、N、旋转轴坐标(150,210,235和150,210,255)应当做出的是(一个教程上的例子)但是实际确实如下这个样子。那位朋友告诉我我那里错了啊?似乎应当是旋转坐标的问题吗? 是座标问题。 2楼说得不是太明确,是坐标问题,主要是要搞清楚三维作图中,只有在XY平面里才能做作图的所有工作,Z方向主要是做拉伸等操作,比方说,在z方向是不可以画一条线一样,你只能在XY平面内画直线。不知这样说是不是明白,所以要阵列应该将坐标系的z方向与圆锥的高方向一致,然后再阵列应该行了。 3楼说的挺好。但有一点需要说的是Z方向也可以画直线,比如用键盘输入座标值。 有道理,这点我没有说,通过坐标输入是能够画三维的线的。 谢谢。不过我还是不明白到底是哪个坐标搞做错了啊?是这两个旋转轴坐标(150,210,235和150,210,255)有问题吗? 你要重定义座标系,使新建座标系的X-Y平面与三维旋转面平行。 呵呵,得弄清楚UCS这个东东,其实俺也刚学会...... 俺也遇到一个类似这样的问题,就是在轴测图中的阵列问题,比方说法兰盘上的螺栓孔,在画轴测图时怎样用阵列把它搞定呢?或是用别的办法能把它搞定呢?请名位兄弟姐妹指教!
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