QJM 发表于 2005-4-19 09:14:00

弹簧画法

弹簧画法<BR><FONT id=zoom style="FONT-SIZE: 14px">CAD并不是专业的3维软件,所以并不适合画这种东西,写这个画法主要是让大家学习一下lisp的使用和实体拉伸的画法<BR><BR>1、去网上寻找lisp代码<BR>以下是陈老师写的代码,很简洁,有兴趣的朋友可以学习一下。复制到剪贴板<BR>;;        HELIX                        .LSP                螺旋线生成<BR>(Defun        C:Helix        ()<BR>                                                        (SetQ        p        (GetPoint        "\n中心点:        ")        x        (Car        p)        y        (Cadr        p)        z        (Caddr        p)<BR>                                                                                                        r        (GetDist        p        "\n半径:        ")<BR>                                                                                                        b        (GetDist        p        "\n总高度:        ")<BR>                                                                                                        a        (GetAngle        p        "\n起始角:        ")<BR>                                                                                                        m        (GetInt        "\n圈数:        ")<BR>                                                                                                        n        (GetInt        "\n每圈线段数:        ")<BR>                                                                                                da        (/        (*        m        2        Pi)        (*        m        n))<BR>                                                                                                dz        (/        b        (*        m        n))<BR>                                                        )<BR>                                                        (Command        "3dpoly")<BR>                                                        (Repeat        (1+        (*        m        n))<BR>                                                                                                                        (Command        (Polar        (List        x        y        z)        a        r))<BR>                                                                                                                        (SetQ        a        (+        a        da)        z        (+        z        dz))<BR>                                                        )<BR>                                                        (Command        "")<BR>                                                        (PrinC)<BR>)<BR><BR>2、菜单:工具—autolisp—visual        lisp编辑器<BR>把代码粘贴到文本窗口,保存为helix.lsp后关闭编辑器<BR><A target=_blank href="about:<img target="_blank" >"><IMG alt=::点击图片在新窗口中打开:: hspace=2 src="http://ksww.kunshan.info/cad51002.jpg" vspace=2 border=0></A><BR><BR>3、菜单:工具—autolisp—加载<BR><A target=_blank href="about:<img target="_blank" >"><IMG alt=::点击图片在新窗口中打开:: hspace=2 src="http://ksww.kunshan.info/cad51003.jpg" vspace=2 border=0></A><BR><BR>4、输入命令helix<BR>注意,这个命令是第一行Defun        C:后面的那个单词,不是加载的文件名<BR>根据提示输入尺寸获得立体螺旋线,然后把坐标竖起来画一个圆<BR><A target=_blank href="about:<img target="_blank" >"><IMG alt=::点击图片在新窗口中打开:: hspace=2 src="http://ksww.kunshan.info/cad51004.jpg" vspace=2 border=0></A><BR><BR>5、用路径拉伸小圆<BR><A target=_blank href="about:<img target="_blank" >"><IMG alt=::点击图片在新窗口中打开:: hspace=2 src="http://ksww.kunshan.info/cad51005.jpg" vspace=2 border=0></A><BR><BR>请注意:我们可以看到这个弹簧不光滑,说明在输入数据时要增加段数,不能把多段线转化为样条线,因为数学模型是不正确的,这是我不久前从陈老师那儿学到的<BR><BR>另外,有很多朋友不知道哪里可以得到lisp代码,我推荐大家2个著名的网站:明经通道和晓东空间,那边有很多值得学习的东西<BR></FONT>

bjwh 发表于 2005-4-20 15:57:00

ddd

pjhuanghai 发表于 2005-4-27 10:16:00

好!可我对这一点不懂,要从哪开始学呢?

machelec 发表于 2006-1-13 19:09:00

还是螺纹难画

pjhuanghai 发表于 2006-1-18 15:40:00

有这方面的书吗?
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