线框模型和实体模型的》?
则么知道自己画的是线框模型还是实体模型还是表面模型,我们平时用线画好后,然后用面域组合最后拉伸或旋转得到的模型是什么呢?,,线框模型的意思是否就是画好后没有做面域(无论你Z方向是否有高度)?对马?表面模型又是则么样的呢?理论我都知道,但我不知道画的时候的区别,书上也没说就直接画了。。先面域后拉伸(旋转)等。最后渲染。。。 1.用MASSPROP查询就知道是Surf or Solid Model.2. base object是一般线组成的封闭面所EXTRUDE而成的是3D surf,base object是封闭面域(region)其所EXTRUDE而成的是3D solid, 还是没有呀,这里只是查询质心,中心,大小之类的,没有介绍亚
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