也许就是你座的一张椅子
今天早上突然想画一张椅子,画了四个小时,算是画出来了,也体会了很多inventor的方便之处和不方便之处!<BR>零件造型倒没什么难处,先是造了一个实体(用来生成主体钢管的路径),其余的大部分在主钢管的基础上生成,新建零件-->草图-->投影相关边-->生成实体。所以很多零件都是自适应的,我的电脑比较慢所以更新也很慢。有时整体改一点,经常相关的自适应部件出错,很烦很烦!自适应好用,就是改动后易出错!<BR>我试着取消零件的自适特征,但在装配里更麻烦,如图中的靠背,本来与座垫是12度平面投影后生成的,但是取消了自适应后,靠背得重新装配,因为靠背没有可立足的面或线,所以装靠背更烦烦烦!<BR><BR>
很好,受启发! 不错!很好的帖子,思路比较好,很受启发。 有时候,你得做一些工作面,只用来作为下一步安装用的装配基准。 如果采用投影边作零件的造型线,一旦删除后,再次引入时候,就麻烦多多
不知道有没有好办法
好! 是的,我坐过这种椅子,不错. tigerzx发表于2005-5-8 8:15:00static/image/common/back.gif如果采用投影边作零件的造型线,一旦删除后,再次引入时候,就麻烦多多
不知道有没有好办法
<BR>好投影后引用生成的零件就有自适应特征,后来与之相关的特征和零件在更新时很容易出错,我目前还没找到好办法!我是经常用投影然后引用生成特征或是零件,因为它太好用了. 钢管的生成可以用一个圆的草图拉伸→旋转→拉伸→旋转……便可以完成。
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