guyuxian 发表于 2005-5-18 10:49:00

[推荐]刚出炉的Football,不要错过机会噢!

<IMG src="http://m136.mail.126.com/coremail/fcg/ldmsapp/ball.jpg?lettsid=HAbBZHFikmQAkNvr&amp;mid=1tbiJRaokkJyH%252DeToQAFsm%250A37%250A8388763%250A1&amp;funcid=readpart&amp;part=3&amp;filename=ball.jpg">



花了几个小时了!!

guyuxian 发表于 2005-5-18 10:51:00

http://m136.mail.126.com/coremail/fcg/ldmsapp/foootball.jpg?lettsid=HAbBZHFikmQAkNvr&amp;mid=1tbiJRaokkJyH%252DeToQAFsm%250A37%250A8388763%250A1&amp;funcid=readpart&amp;part=4&amp;filename=foootball.jpg


       


       


再发!!

guyuxian 发表于 2005-5-18 10:52:00

http://m136.mail.126.com/coremail/fcg/ldmsapp/foot.jpg?lettsid=HAbBZHFikmQAkNvr&amp;mid=1tbiJRaokkJyH%252DeToQAFsm%250A37%250A8388763%250A1&amp;funcid=readpart&amp;part=5&amp;filename=foot.jpg


       


       


       


还发!!

guyuxian 发表于 2005-5-18 10:53:00

为什么有时候我的图片显示不出来呢?我贴的没问题啊!!

csx 发表于 2005-5-18 11:04:00

不错,如果倒角再大再斜点会更好

柯梦楠 发表于 2005-5-18 11:08:00

图画的不错,但是不要每个版面都发啊!呵!

CADghost 发表于 2005-5-18 11:23:00

小柯,要体会楼主的喜悦心情呀

guyuxian 发表于 2005-5-18 11:56:00

9494

柯梦楠 发表于 2005-5-18 12:42:00

既然如此,我帮楼主顶一下:


1、如以前的教程,绘出一半的球体





2、三维镜像所有实体(镜像平面为XY平面,平面上的点为球心)





3、三维旋转(选择对象时,输入P选项[上一次被选中的对象],既可把下半球体选中,旋转角度为36度[一周有五个六棱锥体,为了对正,应该旋转360/5/2=36度],旋转轴为最先绘制的正五边形平面的中垂线)

席恩蒂 发表于 2005-5-20 18:43:00

柯大侠,你的球看起来是实心的啊?
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