LUQ 发表于 2005-5-18 14:57:00

如何衍生部件曲面?

几个零件(全是曲面),装配成一个部件。然后想衍生这个部件为一个零件,但是不允许。


在衍生部件的时候,曲面通通不见了。请问这个问题如何解决?


我用的INV8

canyouzeng 发表于 2005-5-18 18:09:00

为何不将曲面先转换成实体?

LUQ 发表于 2005-5-25 08:54:00

很多情况下,将曲面加厚为实体不是一个好方法。那样衍生成的新零件,需要删除很多多余曲面,才能缝合成新的实体。

陈伯雄 发表于 2005-5-25 10:31:00

曲面不是零件,只是零件的概念或者几何约束的表达。


所以,还没到讨论软件是否支持的问题呢...

LUQ 发表于 2005-5-25 12:09:00

请问陈老师是如何处理这个问题的呢?

陈伯雄 发表于 2005-5-26 08:17:00

先做成特征实体,然后再往下...
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